のん DbDLab

【デッドバイデイライト/dbd】の知っトク情報をいち早くお届け

アップデート

【DbD】スウィッチ勢は要チェック!アプデ延期に伴う今後の影響について「Nintendo Switch」

【デッドバイデイライト/DbD】ニンテンドースウィッチ版のアップデートに関する今後の影響について記載。「5.1.0アップデート」が配信されるまでいくつかの変更点が加えれる事になったので、スウィッチ版でプレイされている方は要チェックです。

【DbD】トリックスター「強化内容まとめ」&「喘鳴弱体化」などの技術的アップデート【ver5.1.0】

デッドバイデイライト/DbDの殺人鬼【トリックスター】の強化内容についてまとめ。「ナイフ」や「メインイベント」が大幅に強化されています。トリックスター強化についてはこちらをご確認頂ければと思います。

【DbD】トラッパーにサイレント強化!グラフィックアップデートで見えずらくなったトラバサミ

デッドバイデイライトの殺人鬼「トラッパー」のサイレント強化された【トラバサミ】について記載。グラフィックアップデートでトラバサミの見た目が劇的に変わり実質強化だと密かに話題となっています。

【DbD】チュートリアル大幅強化!AIで動くキャラクターと一緒に実践プレイが可能に【デッドバイデイライト】

【デッドバイデイライト/DbD】PTB5.0.0で実装された「チュートリアル強化」についてまとております。これまでできなかった「1人で練習をする」が可能になりました。詳しくはこちらをご覧下さい。

【DbD】アプデ4.7.0まとめ『フレディ弱体化』『生存者パーク大幅強化』などなど【デッドバイデイライト】

【デッドバイデイライト/DbD】アプデ情報。4.7.0でアプデされた内容を記載。フレディの弱体化やパークの変更点、フックに吊られた時のアクション変更など。アプデ情報4.7.0についてはこちらをご確認ください。

【DbD】与えられた猶予/ボロタイの超強化&フレディの弱体化など「4.7.0アップデート」

【DbD/デッドバイデイライト】4.7.0のアプデ情報まとめ。「与えられた猶予/ボロタイ」や「フレディ/ナイトメア」など抑えておきたいポイントが多数ありますのでぜひご覧頂ければと思います。4.7.0チャプター間アップデートの情報はこちらをご確認ください。

【DbD】トリックスターの強化内容公開-4.6.1アプデで実装予定【デッドバイデイライト】

デッドバイデイライト(Dead by Daylight/DBD)新キラー『トリックスター』の強化について記載。ナイフを投げる速度やリコイル制御の削除など、多数調整が入りました。プレイ前にご確認頂ければと思います。

【DbD】フックに吊られた時のアクションを『連打』→『スキルチェック』に変更【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Daylight/DBD)のフックに吊られた時のアクションを『連打』→『スキルチェック』変更。といった内容をお届けしております。これはかなり良い変更だと思うのでぜひご覧頂ければと思います。

【DbD】微強化が続く『レイス』強化内容をサクッとおさらい【デッドバイデイライト】

【DbD/デッドバイデイライト】微強化の続くレイスのご紹介。大幅な調整は入らないのですが、少しづつ小さな変更点が加えられているのでそちらをまとめております。レイスの強化内容を確認したい方はこちらをご覧下さい。

【DbD】話題の『新インターフェース(UI)』全プラットフォームで実装!プレイした感想とみんなの声【デッドバイデイライト】

【デッドバイデイライト/dbd】本実装となった『新インターフェース(UI)』についてプレイした感想とみんなの声をまとめております。今回は今まで以上に不評の声が飛び交っております。みなさんは今回のUIについてどんな感想をお持ちでしょうか?

【DbD】色覚サポート機能実装。仕様と実装時期のご紹介【デッドバイデイライト】

【デッドバイデイライト/dbd】『色覚サポート』の仕様・実装時期についてまとめております。「色覚サポート」とはゲーム内で表示される物の色を変更できる仕組みの事を言います。Dead by Daylightの「色覚サポート」についてはこちらをご確認ください。

【DbD】調整後のトラッパーはどうなの!?調整内容のおさらいとおすすめアドオン【デッドバイデイライト】

【デッドバイデイライト/dbd】PTB4.5.0で調整が入った微強化【トラッパー】のご紹介。調整内容のおさらいと調整後のトラッパーと相性の良いアドオンをご紹介しております。トラッパーの調整内容をお探しの方はこちらの記事をご確認ください。

【Dead by Dayligh】不評の声ぞくぞく…新しくなったインターフェース(UI)を比較してみよう『PTB 4.5.0 パッチノート』

【デッドバイデイライト/dbd】『PTB 4.5.0 パッチノート』で公開となったインターフェース(UI)について現在と比較してみました。正直見にくいです。慣れはあると思いますが個人的には今のままで良いかなと思います。

【DbD】強化されたクラウンを徹底解説『PTB 4.5.0 パッチノート』【デッドバイデイライト】

【デッドバイデイライト/dbd】『PTB 4.5.0 パッチノート』で公開となった強化されたクラウンについて解説しております。『寸劇のトニック』に加え新能力『寸劇の解毒剤』が追加されました。その他新しくなったアドオンなどをご紹介しております。

【大型アプデ#2】早くも『不死』が弱体化へ…レイス・トラッパー強化予定-他パークの効果変更点まとめ【Dead by Dayligh】

本記事では【デッドバイデイライト/dbd】の次回配信予定の『不死弱体化』『殺人鬼/レイス・トラッパーの強化』『パークの変更点』などについてまとめお届けしております。こちらもしっかり押さえておきたいポイントなので是非ご覧頂ければと思います。

【大型アプデ#1】殺人鬼クラウンに新能力追加・インターフェイスの刷新・スキルレーティングの再実装&ランク報酬追加【Dead by Dayligh】

本記事では【デッドバイデイライト/dbd】の次回配信予定の『クラウンの変更点』『ンターフェイスの刷新』『キルレーティングの再実装&ランク報酬』についてまとめお届けしております。しっかり押さえておきたいポイントなので是非ご覧頂ければと思います。

【DbD】『グラフィックアップデート』クロータス・プレン・アサイラムとギデオン食肉工場のコンセプトアート一部公開

次回の大型アップデートで予定されているマップ『クロータス・プレン・アサイラム』と『ギデオン食肉工場』のグラフィックアップデートについてまとめております。コンセプトアートを見ながら実装を楽しみに待ちたいと思います。

【DbD】『メメモリ弱体化』『ヴィクトルがロッカー調査』などアップデート 4.4.1まとめ【デッドバイデイライト】

本記事では【デッドバイデイライト/dbd】のアプデ4.1.1の情報をまとめています。メメモリが弱体化され、ヴィクトルがロッカーを調査できるようになりました。

【dbd】血の渇望が無くなる日は近い…!?今のうちに対策を考えてみよう【Dead by Daylight】

本記事では【血の渇望】がもし無くなってしまったら!?と言った内容でお届けしております。【血の渇望】の無い世界でのおすすめキラー・おすすめの立ち回りなどをご紹介。【血の渇望】が無くなった世界が訪れた場合はこちらの記事を参考にして頂ければと思…

【DbD】『ツインズ』『エロディー』パーク効果変更点まとめ【デッドバイデイライト】

本記事では【デッドバイデイライト】の新チャプター18の新生存者【エロディー・ラコト】新殺人鬼【ツインズ】の変更点についてまとめております。実装後変更になるかもですが、現時点で発表されている内容をまとめています。

【デッドバイデイライト】『血の渇望…無効化へ…』11月21日から24日まで一時的に無効化するテスト開始

本記事ではデッドバイデイライト【血の渇望-無効化へ】といった内容をお届けしております。現状、情報収集のためのテストみたいですが、これは流れは初心者キラーにとってつらい状況ですね。Dead by Daylight【血の渇望】についての情報はこちらをご覧くだ…

【弱体化】「殺人鬼」エクセキューショナーの裁きの儀式に調整&パークの効果変更など【デッドバイデイライト】

デッドバイデイライト「Dead by Dayligh/DbD」【殺人鬼】エクセキューショナーに弱体化の調整が入りました。三角様使いなら誰もが使っていた「裁きの儀式」フェイントが使えなくなるかもです。ほか多くのパークに変更点がありましたのでハロウィンイベント前…

クロスプレイの次は「クロスプログレッション機能」実装間近!【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)の「クロスプログレッション機能」についての新情報をまとめ掲載しております。実装間近の「Steam版」と「Google Stadia版」に加え「Nintendo Switch版」に関しても開発を進めているそうです。

専用サーバーの更新頻度 (ティックレート) を毎秒30回→60回に引き上げに-【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dailight/dbd)の専用サーバーの更新頻度 (ティックレート)についての最新情報をについてまとめております。更新頻度 (ティックレート)に関する情報が公式ツイッターよりアナウンスがありましたので、そちらを元に記…

【進化し続けるデッドバイデイライト】次のターゲットは次世代機-グラフィックの進化と共に4K60fpsの世界が家庭版にやってくる!

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)の次世代機発売についての情報をまとめております。今回の発表で【PlayStation 5】【Xbox Series X】が対応。グラフィックの進化と共に4K60fpsの世界を家庭版で楽しめる事になりました!詳しくはこちら…

グラフィックを全面的に刷新-次回の大型アップデートで「マップ」”スプリングウッド”と”山岡邸”がうまれ変わります【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)のグラフィック全面刷新についての情報をまとめております。何が変わるのか、プラットフォームは?など公式の発表を元にまとめておりますので今回のグラフィック刷新に関する情報はこちらでご覧下さい。

攻撃の当たり判定が変更!?-【攻撃命中検証機能のベータテスト開始】「デッドバイデイライト」

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)の【攻撃命中検証機能のベータテスト開始】について解説しています。これまでとどう変わっていくのか。DBDの攻撃の当たり判定についての記事はこちらをご覧下さい。

【DbD】クロスプレイ&クロスフレンド機能実装-全プラットフォームの友達とプレイ可能に!

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の【クロスプレイ】&【クロスフレンド】の情報についてまとめています。 設定方法や他プラットフォームの人の見分け方などについて掲載。DBDの【クロスプレイ】&【クロスフレンド】についての情報はこちらをご覧…

【DbD】新マッチングシステム「スキルレーティング/バッチ式」仕様解説

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の『スキルレーティング』の情報についてまとめています。突然運用の停止が発表された『スキルレーティング』について解説しております。DBDの『スキルレーティング』についての情報はこちらをご覧下さい!

【DbD】「光より出でし者」効果解説と使い方ガイド【デッドバイデイライト】

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)ヒルビリー固有パーク【光より出でし者(ライトボーン)】について記載。使い方やポイントなどをまとめています。DbDの「光より出でし者(ライトボーン)」についてはこちらをご覧下さい。