のん DbDLab

【デッドバイデイライト/dbd】の知っトク情報をいち早くお届け

アップデート

【dbd】血の渇望が無くなる日は近い…!?今のうちに対策を考えてみよう【Dead by Daylight】

本記事では【血の渇望】がもし無くなってしまったら!?と言った内容でお届けしております。【血の渇望】の無い世界でのおすすめキラー・おすすめの立ち回りなどをご紹介。【血の渇望】が無くなった世界が訪れた場合はこちらの記事を参考にして頂ければと思…

【DbD】『ツインズ』『エロディー』パーク効果変更点まとめ【デッドバイデイライト】

本記事では【デッドバイデイライト】の新チャプター18の新生存者【エロディー・ラコト】新殺人鬼【ツインズ】の変更点についてまとめております。実装後変更になるかもですが、現時点で発表されている内容をまとめています。

【デッドバイデイライト】『血の渇望…無効化へ…』11月21日から24日まで一時的に無効化するテスト開始

本記事ではデッドバイデイライト【血の渇望-無効化へ】といった内容をお届けしております。現状、情報収集のためのテストみたいですが、これは流れは初心者キラーにとってつらい状況ですね。Dead by Daylight【血の渇望】についての情報はこちらをご覧くだ…

クロスプレイの次は「クロスプログレッション機能」実装間近!【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)の「クロスプログレッション機能」についての新情報をまとめ掲載しております。実装間近の「Steam版」と「Google Stadia版」に加え「Nintendo Switch版」に関しても開発を進めているそうです。

殺人鬼【ブライト】「死の突進」で壁・パレット破壊が可能に!他修正点まとめ【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh)新殺人鬼【ブライト】の修正点をまとめております。強化と弱体化が混ざった調整になっておりますのでプレイ前にチェックして頂けると幸いです。dbdブライトの修正点の情報はこちらをご覧頂ければと思います。

【最新まとめ】新チャプター『DESCEND BEYOND』-新殺人鬼【ブライト】&新生存者【フェリックス】参戦death!【デッドバイデイライト】

9月9日にアップデートが開始されたデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)の新チャプター『DESCEND BEYOND』についての最新まとめを記載しています。新キャラクターの能力や固有パークなど記載。dbdの新チャプター『DESCEND BEYOND』についてはこちらを…

専用サーバーの更新頻度 (ティックレート) を毎秒30回→60回に引き上げに-【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dailight/dbd)の専用サーバーの更新頻度 (ティックレート)についての最新情報をについてまとめております。更新頻度 (ティックレート)に関する情報が公式ツイッターよりアナウンスがありましたので、そちらを元に記…

新チャプター『Descend Beyond』が9月9日に登場-新キラー「ブライト」新サバイバー「フェリックス」のトレーラー映像を公開【dbd】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dailight/dbd)の新チャプター『Descend Beyond』についての最新情報をまとめております。新キラー「ブライト」新サバイバー「フェリックス」の能力を解説した動画が公式より上がっているので、プレイ前にみれば知識…

【進化し続けるデッドバイデイライト】次のターゲットは次世代機-グラフィックの進化と共に4K60fpsの世界が家庭版にやってくる!

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)の次世代機発売についての情報をまとめております。今回の発表で【PlayStation 5】【Xbox Series X】が対応。グラフィックの進化と共に4K60fpsの世界を家庭版で楽しめる事になりました!詳しくはこちら…

グラフィックを全面的に刷新-次回の大型アップデートで「マップ」”スプリングウッド”と”山岡邸”がうまれ変わります【デッドバイデイライト】

本記事ではデッドバイデイライト(Dead by Dayligh/dbd)のグラフィック全面刷新についての情報をまとめております。何が変わるのか、プラットフォームは?など公式の発表を元にまとめておりますので今回のグラフィック刷新に関する情報はこちらでご覧下さい。

【DbD】クロスプレイ&クロスフレンド機能実装-全プラットフォームの友達とプレイ可能に!

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の【クロスプレイ】&【クロスフレンド】の情報についてまとめています。 設定方法や他プラットフォームの人の見分け方などについて掲載。DBDの【クロスプレイ】&【クロスフレンド】についての情報はこちらをご覧…

【DbD】新マッチングシステム「スキルレーティング/バッチ式」仕様解説

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の『スキルレーティング』の情報についてまとめています。突然運用の停止が発表された『スキルレーティング』について解説しております。DBDの『スキルレーティング』についての情報はこちらをご覧下さい!

【DbD】「光より出でし者」効果解説と使い方ガイド【デッドバイデイライト】

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)ヒルビリー固有パーク【光より出でし者(ライトボーン)】について記載。使い方やポイントなどをまとめています。DbDの「光より出でし者(ライトボーン)」についてはこちらをご覧下さい。

オーラ表示復活!彫刻ヒルビリーが帰ってきたよ!4.1.1 パッチノート【デッドバイデイライト】

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の【ヒルビリー・カニバル】の変更点の情報についてまとめています。各アドオン変更点やオーラ表示修正について掲載。【ヒルビリー・カニバル】の変更点についての情報はこちらをご覧下さい!

生まれ変わった新生【カニバル】【ヒルビリー】本実装開始!変更点を一気におさらい!【デッドバイデイライト】

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の『カニバル・ヒルビリー』の情報についてまとめています。PTBを経て変更になった点について掲載。DBDの『カニバル・ヒルビリー』についての情報はこちらをご覧下さい!

【デッドバイデイライト】クロスプレイ実装確定!全プラットフォームのプレイヤーと一緒にプレイができる!

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の『クロスプレイ』の情報についてまとめています。クロスプレイの概要・プラットフォームについて記載。DBDの『クロスプレイ』についての情報はこちらをご覧下さい!

【アップデート】生まれ変わった新生「カニバル」・「ヒルビリー」の変更点まとめ【デッドバイデイライト】

デッドバイデイライト(dead by daylight/DBD)の『カニバル・ヒルビリー』の情報についてまとめています。PTBを経て変更になった点について掲載。アップデート予定のDBD『カニバル・ヒルビリー』についての情報はこちらをご覧下さい!

【デッドバイデイライト】クロスプレイの布石!?新機能【クロスフレンド】のベータテスト開始!

クロスプレイの布石!?新機能【クロスフレンド】のベータテスト開始!本日公式ツイッターより、わくわくが止まらない内容のツイートが流れてきました。新機能【クロスフレンド】とはなんなのか!?クロスプレイと関係があるのか!?公式内容を元にその疑問…

カニバル強化&ヒルビリー弱体化!7月8日開始予定のPTBでテスト配信開始!【デッドバイデイライト】

本記事では、デッドバイデイライト公式Twitterより発表のあった、キラー【カニバル】【ヒルビリー】の変更点についてまとめております。また2人の固有パーク・アドオンも全体的に見直される予定で、その一部を記載しております。今回は大きな変更点になるの…

【DbD】発電機の複数人修理速度の低下&窓枠などの強ポジ修正!!

【DbD】次回中間アップデートで実装予定の要素記載。主な内容は・複数人修理による修理速度ペナルティを変更・パークの変更・既存マップの強力なポジションの変更などになります。デッドバイデイライトの中間アップデートについてはこちらをご覧下さい。

【DBD・仕様変更】ドクターの基本能力に逆回転スキルチェックが!!

ドクター基本能力に逆回転スキルチェックが!!他変更となったパークやアドオンのご紹介

【DbD】『第1回コミュニティレター』発電機の修理速度・マッチングの待ち時間ついてなど…【デッドバイデイライト】

【DbD/デッドバイデイライト】第一回「コミュニティレター」についてまとめ。「Dead by Daylightへのご意見投稿フォーム」にお送りいただいたゲームへのご意見の中からいくつかの点を取り上げ、皆さんの疑問点・懸念点などにお答えすることを目的としており…

【DBD】リワークドクターの新能力『放電爆破』効果解説&変更後のアドオンも合わせてご紹介!

こんにちわ、のんです。 破滅弱体化と合わせて発表された、殺人鬼『ドクター』について変更点をまとめていきたいと思います。 【主な内容は】 ・新ドクターの能力紹介 ・アドオンなどの変更点 確実に強くなって帰ってきた印象を受けます。 ぜひごゆっくりお…

【DBD】なぜ破滅が弱体化されるのか!?その理由と変更点!!

こんにちわ、のんです。 「破滅 ナーフ」とツイッターのトレンド入りも果たした話題の『破滅』について個人的意見も交えながらまとめていきたいと思います。 【主な内容は】 ・新「破滅」の効果 ・弱体化の理由 ぜひごゆっくりお読みください。 ※本実装前の…

【DbD】山岡崋山&フレディ弱体化!!&8種類のダサセーター一気に登場!!【デッドバイデイライト】

こんにちわ!!「内なる力」を持って行くとトーテムの発見率がグッと下がるのんです。本日は先日のアップデートで発表のあった山岡崋山(鬼)&フレディの弱体化と久し振りに登場したダサセーターの情報をまとめていきたいと思います。 山岡崋山&フレディ弱体化…

【DbD】即修正案件!?今話題の天誅リージョンを分かりやすく解説

深手タイマーの仕様変更により天誅リージョン再現ならず!!▼深手タイマーの仕様変更点・深手タイマーの進行は殺人鬼の脅威範囲に影響されないように変更。その代わり走っている間、または手当中はタイマーが停止します。 理不尽リージョン再び…!? 天誅リ…

【DbD】パークの強化&弱体化「スマートな着地」・「血族」・「誰に見捨てたりしない」&切断プレイヤーに明確なペナルティ

パークの効果変更と凜ちゃん&リージョンの仕様変更など… 変更のあったパーク スマートな着地 血族 誰も見捨てはしない 殺人鬼スピリット フェイズウォーク アドオン 殺人鬼リージョン 愚連の狂乱 アドオン 新機能 タイムアウト ゲームバランス調整 既知の不…

【DbD】公式より正式発表!山岡凛弱体化の詳細&限定スキンを全プラットフォームで無料配布!!

凜ちゃんの弱体が決定しその詳細が発表されました。無音で忍び寄る『数珠』が、マップ全体に響き渡り、フェイズウォークの接触判定がなくなってしまったりとかなり大幅なメスが入っております。凜ちゃん使いには厳しい調整になりそうですが細かな変更点も含…

【DbD】ナース弱体化!?アドオン大幅に変更!!&7つの新要素も同時に発表!!『PTB3.3.0』

7つの新要素 新要素① Unreal Engine 新要素② アーカイブ 新要素③ 学術書 新要素④ リフト 新要素⑤ フィードバックボタン 新要素⑥ 亀裂の破片 新装飾アイテム『チャーム』 殺人鬼ナースの変更点 特殊能力の変更 アドオン変更 生存者(サバイバー)の変更点 生存…

【DbD】ナースの変更アドオンをちょこっと紹介!!&マッチメイキングがより明確に!!

殺人鬼ナース アドオンの変更 数ヶ月前、ナースの全てのアドオンの性能を可能な限り平等にし、レア度と個数が正しい割合 (コモン4個、アンコモン5個、レア5個、ベリーレア4個、ウルトラレア2個) になるようアドオンの効果を見直す予定であることを発表しまし…