【DbD】デッドバイデイライト攻略&最新情報

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【DbD】生存者(サバイバー)パーク一覧【デッドバイデイライト】

 

 サバイバーパーク一覧

ドワイト・フェアフィールドの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190826155419p:plain有能の証明
◆4m以内にいる他の生存者は修理速度が10%上昇する。
◆共同作業で取得するBPが(50/75/100%)上昇する。
◆有能の証明の効果は重複しない。
f:id:Rainbow_Color:20190826155404p:plain
◆(12/24/36)m以内にいる生存者を視ることができる。

リーダーリーダー

◆8m以内にいる他の生存者の修理以外の作業効率(※)が(15/20/25%)上昇する。
◆効果範囲から外れた生存者も15秒間効果が持続する。
◆リーダーの効果は重複しない。

メグ・トーマスの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190723035022p:plain素早く静かに
◆窓枠・板・ロッカーの乗り越えと隠れるアクションで発生する音と強調表示が100%減少する。再使用までに(30/25/20秒)必要。

f:id:Rainbow_Color:20190723034854p:plain全力疾走

◆走り始めから3秒間、移動速度が150%に上昇。発動後(60/50/40)秒間、疲労状態となる。

f:id:Rainbow_Color:20190723034937p:plainアドレナリン
◆脱出ゲートが通電したときに効果発動。負傷状態が即時に1段階回復し、5秒間移動速度が150%に上昇する。アドレナリンはまどろみ状態・夢見状態を解除し、疲労を無視する。発動後(60/50/40)秒間、疲労状態となる。

クローデット・モレルの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190723035635p:plain植物学の知識

◆治療速度と治療アイテムの効果が(11/22/33)%上昇する。

f:id:Rainbow_Color:20190723035553p:plainセルフケア
◆医療キットなしで通常の50%の速度で自己治療が可能となる。また、自分に使う時のみ医療キットの使用効率が(10/15/20)%上昇する。

f:id:Rainbow_Color:20190723035812p:plain共感
◆(64/96/128)m以内にいる負傷中の生存者を視ることができる。殺人鬼に直接触れられている生存者のオーラは視えない。

ジェイク・パークの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190723035254p:plain鋼の意思
◆負傷時のうめき声が(50/75/100%)減少する。

f:id:Rainbow_Color:20190723035436p:plainサボタージュ
◆工具箱なしで通常の50%の速度で破壊工作が可能となる。破壊したフックと罠の復活までの時間が(10/20/30)秒増加する。

f:id:Rainbow_Color:20190826155451p:plain魂の平穏
◆カラスの鳴く確率を(80/90/100%)減少させる。
◆狂気、毒の陶酔、負傷による叫びを克服することができる。

ネア・カールソンの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190826155511p:plain都会の逃走術
◆しゃがみ状態での移動速度が(90/95/100%)上昇する。(Lv3でのしゃがみ速度は歩きと同じ速度)

f:id:Rainbow_Color:20190826155147p:plainスマートな着地
疲労時、高所から着地したときの硬直を減少させる効果を発動しないようにしました。疲労していないとき、着地したときのうめき声を100%減少させる。

f:id:Rainbow_Color:20190826155440p:plain都会の生存術
◆あなたと8m以内にいる生存者のアイテム消費速度が(15/20/25%)低下する。効果範囲から外れた生存者も15秒間効果が持続する。


フェン・ミンの固有パーク

テクニシャンテクニシャン
◆発電機修理中に発生する音の範囲を8m減少させる。スキルチェック失敗時に(30/40/50%)の確率で発電機の爆発を阻止できる。

警戒警戒
◆殺人鬼が破壊アクションを行ったとき、殺人鬼の姿を(3/4/5秒間)視ることができる。

しなやかしなやか
◆走っているときに乗り越えを行うと3秒間、移動速度が150%に上昇する。発動後(60/50/40秒間)疲労状態となる。

エース・ヴィスコンティの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190902135752p:plain手札公開
◆生存者全員のオーラ可視能力の有効範囲が(4/6/8m)上昇する。

f:id:Rainbow_Color:20190902135226p:plain最後の切り札
◆チェストから入手したアイテムに100%の確率でベリーレア以下のアドオンが1つ付与される。さらに、(12/25/50%)の確率でアンコモン以下の2つ目のアドオンが付与される。

賭け金のレイズ掛け金のレイズ
◆自分以外の生き残っている生存者1人ごとに、生存者全員の運が(1/2/3%)上昇する。(運はフックや罠からの脱出確率、チェストからの入手アイテムの良さに影響を与える)

ウィリアム・”ビル”・オーバーベックの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190802014746p:plain不滅
◆這いずり状態の回復速度が(25/30/35%)上昇する。1マッチに1回のみ這いずり状態から完全回復することができる。

f:id:Rainbow_Color:20190802014435p:plain与えられた猶予
◆殺人鬼の心音範囲内で救助を行うと効果発動。15秒間、救助された生存者は1度だけダメージを受けるのを遅らせる。その後、(15/20/25秒)の出血タイマーが発動。タイマー発動中に再び攻撃を受ける、またはタイマー終了で這いずり状態となる。

f:id:Rainbow_Color:20190802014548p:plain置き去りにされた者
◆マッチ中最後の生存者となったとき、24/28/32m以内のハッチのオーラを表示する。

デイビット・キングの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190826155136p:plainデッド・ハード
◆負傷状態で走っているときにのみ発動可能。効果発動中はダメージを回避する。発動後は(60/50/40秒間)疲労状態となる。
ずっと一緒だずっと一緒だ
◆フックからの安全救出・負傷した生存者の身代わりで攻撃を受ける度に25%の追加ブラッドポイントを獲得する。この効果は最大(50/75/100%)まで重複する。

弱音はナシだ弱音はナシだ
負傷状態でマッチを開始し、以下の能力を得る。
◆無傷状態まで回復できない
◆血痕を残さない
◆うめき声を(0/25/50%)に減少させる
◆這いずり状態から完全に回復できる

ローリー・ストロードの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190826155333p:plain決死の一撃
◆フックから救助されるか自力脱出すると有効になり、(40/50/60秒間)使用可能になる。発動中に殺人鬼に担がれた場合、スキルチェック成功で殺人鬼の手から逃れ、5秒間スタンさせる。成功しても失敗してもパークは無効化される。成功した場合、自分がオブセッション状態となる。

執念の対象執念の対象
◆(56/64/72m)以内にいる殺人鬼の方を見ているとき、互いにオーラが視えるようになる。オブセッション状態でない時は範囲が(44/56/64m)となる。この効果は脅威範囲外でのみ効果が発動する。

唯一の生存者唯一の生存者
◆殺人鬼から一定範囲内にいる間、自分のオーラが殺人鬼に視られなくなる。死亡した生存者1人につき(20/24/28m)ずつ距離が上昇する。

クエンティン・スミスの固有パーク

目を覚ませ!目を覚ませ!
◆脱出ゲートが通電すると128m以内にある脱出ゲートを視ることができる。
◆脱出ゲート開放中、他の生存者は128m以内のあなたを視ることができる。
◆脱出ゲートを開く速度が(5/10/15%)上昇する。

調剤学調剤学
◆チェストの調査速度が(40/60/80%)上昇する。初回チェスト調査で確定で非常用医療キットが手に入る。Lv3:チェスト調査音が聞こえる距離を8m減少。

不寝番寝ずの番
◆あなたと8m以内の生存者の※状態異常の回復速度が(10/15/20%)上昇する。効果範囲から外れた生存者も15秒間効果が持続する。
疲労・出血・重傷・妨害・視覚消失効果

タップ刑事の固有パーク

執念執念
◆這いずり状態の移動速度が(30/40/50%)上昇する。
◆這いずり移動しながら回復が可能となる。

刑事の直感刑事の直感
潜在的なオーラ可視能力を解放する。発電機の修理完了時、64メートル以内の発電機、チェスト、トーテムのオーラが5秒間視えるようになる。オブジェクトを記録できるマップを持っている場合、刑事の直感で探知されたオブジェクトはマップに記録される

張り込み張り込み
◆殺人鬼の脅威範囲内で追われていないとき効果が発動。累計15秒ごとにトークンを取得。最大(2/3/4)トークンまで溜まる。スキルチェックの「Good」が「Great」として判定され、1トークン消費する。

ケイト・デンソンの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190826155201p:plainウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
◆20m以内の板・窓のオーラが視えるようになる。追われているときに板・窓を使用した場合、再使用に30/25/20秒)必要となる。

私と踊ろうダンス・ウィズ・ミー
◆乗り越えやロッカーから飛び出した時、3秒間足跡を残さない。発動後は再使用に(60/50/40秒)必要となる。

ボイルオーバーボイルオーバー
◆担がれている時にもがきの揺れ効果が(25/50/75%)上昇する。
殺人鬼は(10/12/14m)以内にあるフックのオーラを視ることができなくなる。

アダム・フランシスの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190826155306p:plain開放
◆他の生存者を安全に救出すると発動。フックから自力で脱出を試みた際に100%成功する。その後(100/80/60秒間)は治療できない状態となる。

陽動陽動
◆逃走中ではないとき、殺人鬼の心音範囲内に45秒間いるとき発動可能。しゃがんだ状態で小石を投げ、その位置を殺人鬼に通知させる。小石は(10/15/20m)前方に投擲可能。

独学者独学者
◆治療スキルチェックボーナスが-25%の状態でマッチが始まる。他の生存者の治療スキルチェック成功でトークンを獲得する。最大(3/4/5個)まで獲得できる。スキルチェックを成功させる度にトークン1個につき+15%の進行ボーナスを得られる。
※医療キットを使用した治療中では効果が発動しない
※セルフケアではトークン・進行ボーナスが得られない

ジェフ・ヨハンセンの固有パーク

f:id:webrank:20190120232209p:plainブレイクダウン
◆フックから脱出するか救出されると効果発動。そのフックを破壊し、殺人鬼のオーラが(4/5/6秒間)視ることができる。

f:id:webrank:20190120232234p:plainアフターケア
◆最大(1/2/3人)の以下の生存者とお互いにオーラが視えるようになる。
・フックから救助した、もしくは自分を救助した生存者。
・治療を完了した、もしくは自分の治療を完了した生存者。
◆あなたがフックに吊るされるとオーラは視えなくなる。

f:id:webrank:20190120232246p:plainディストーション
◆トークンを3つもった状態でマッチを開始する。自分のオーラが殺人鬼に見られる可能性があるとき、トークンを消費し効果発動。次の10秒間、自分のオーラと足跡が殺人鬼に視えなくなる。

ジェーン・ロメロの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190826155255p:plain真っ向勝負
◆3秒間ロッカーの中にいると発動可能となる。発動可能な状態でロッカーから飛び出すと、有効範囲にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。効果発動後、(60/50/40秒間)疲労状態となる。真っ向勝負はカラスが飛んでいる状態では使用することができない。

連帯感
◆負傷時に医療キットを使わず生存者を治療すると、(40/45/50%)の変換率で自分の傷も回復する。

平常心平常心
◆発電機の修理が完了した後、(6/8/10秒間)足跡を残さなくなる。

アシュレイ・J・ウィリアムズの固有パーク

DBD 不屈フリップ・フロップ

◆あなたは謎の力で逃れられない運命から回避する。瀕死状態での回復進行度の50%が、殺人鬼に担がれた時の、もがき進行度に変換される。最大変換量はもがきゲージ全体の40/45/50%分。
DBD 不屈ベルトを締めろ!

◆潜在的なオーラ可視能力を解放する。最大48メートルまでの距離で、瀕死の生存者の回復進行度がそのオーラの強さで判別できる。あなたが瀕死状態の生存者を負傷状態にまで回復させると、回復したその生存者とあなたの双方に4/5/6秒間、殺人鬼のオーラが見える。

f:id:Rainbow_Color:20191111020154g:plain英雄の奮起
◆『味方の代わりに殺人鬼の攻撃を3回受けるとパークが発動する。パーク発動中は攻撃を受けても負傷状態から瀕死状態にならない。次に完全回復すると、殺人鬼から16メートル以上離れている場合に自分のオーラを殺人鬼に探知される。次に瀕死状態になった際、パークは無効になる。オブセッション状態になる確率が上昇する。複数の生存者が同時にオブセッションになることはない。』


ナンシー・ウィーラーの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190824015842p:plain内なる力
◆思い迷って孤独を感じた時は、自分の心の中を覗き込み、直感に従う。トーテムを浄化するたびに、内なる力が発動可能になる。内なる力が発動可能かつ負傷状態でロッカー内に10/9/8秒間隠れると、負傷状態から完全に回復する。発動に成功すると内なる力は無効化される。衰弱状態の場合、内なる力は発動しない。

f:id:Rainbow_Color:20190824015740p:plain執着心
◆目標を決めたら、もう後戻りはできない。行動の許可を求めるより、行ったことの許しを請うほうがいい。自分の残した赤い傷マークを常に見ることができるようになる。無傷状態のとき、歩行速度が10/15/20%上昇する。

f:id:Rainbow_Color:20190824015629p:plain一緒にいよう
◆行く手にどんな障害が立ちはだかろうとも、正義を追求して真実を暴き出す。自分が修理している発電機のオーラが、32/32/32m以内の全ての生存者に見えるようになる。自分が発電機を修理している間に殺人鬼が生存者をダウンさせると、あなたは8/9/10秒間生存者全員のオーラが見えるようになる。

スティーブ・ハリントンの固有パーク

f:id:Rainbow_Color:20190824020433p:plainセカンドウインド
◆他の生存者を、負傷一回分に相当する量だけ治療すると、セカンドウインドが発動する。セカンドウインドが発動中、次に自分がフックから救助されるか自力で脱出すると、衰弱状態となる。殺人鬼の脅威範囲の外に24/22/20秒間とどまると、自動的に負傷が回復する。セカンドウインドは自分が完全に回復するか、その前に瀕死状態になると無効化され、衰弱状態も解除される。セカンドウインドが発動前にすでに衰弱状態となっていた場合、セカンドウインドは発動しない。

f:id:Rainbow_Color:20190824020212p:plainベビーシッター

◆自己中心的だという噂もある一方で、危険を冒して窮地に陥った仲間を助け出すこともある。生存者をフックから救助すると、救助された生存者の赤い傷マークと血痕が4/6/8秒間残らなくなる。同時に、自分と殺人鬼のオーラが4/4/4秒間お互いに視認可能になる。

f:id:Rainbow_Color:20190824020339p:plain仲間意識
◆自分に力を与えてくれる友情の大切さは、人生から教わった。フックに吊るされて、耐久フェーズになった時に仲間意識が発動する。仲間意識発動中に他の生存者が自分から16m以内に来た場合、フックの耐久ゲージの進行が10/12/14秒間停止する。

木村結衣の固有パーク

怪我の功名
負傷すると発動する。合計120/150/180秒、血痕が残らなくなる。怪我の功名は有効時間が経過すると、それ以降儀式中に発動しない。

強硬手段

倒されたパレットの横でアビリティボタンを4秒間長押しすると、パレットを元の状態に戻せる。クールダウンは140/130/120秒間。

突破
殺人鬼に運ばれている生存者の6/6/6m以内にいると、迅速効果を得て移動速度が5/6/7%上昇する。運ばれている生存者のもがく速度が30/30/30%上昇する。


全サバイバーの共有パーク


身軽身軽
◆自分の足跡が残る時間が(1/2/3秒)短くなる。

f:id:Rainbow_Color:20190902135211p:plainコソ泥の本能
◆32メートル以内にある、未開封のチェストのオーラと、マップ上のアイテムが視えるようになる。チェストからレア度の高いアイテムを発見する確率がかなり上昇する。

小さな獲物小さな獲物
◆前方45度の(8/10/12m)以内に罠・トーテムがあると警告音が鳴る。発動後、再使用まで(15/12/10秒)必要。
滑りやすい肉体
ツルツルとした肉体
◆フック脱出のもがき回数が(1/2/3回)増加する。
◆罠の脱出確率が(15/20/25%)上昇する。

デジャヴデジャブ
◆マッチ開始時と発電機の修理完了時に効果が発動。互いに近接する3つの発電機を(30/40/60秒間)視ることができる。地図を所持しているとき、発電機を記録する。

逆境魂逆境魂
◆負傷状態の時、作業速度(※)が(3/6/9%)上昇する。
(※修理・破壊工作・フック救助・乗り越え・治療・ゲート開放・調査)

痛みも気から痛みも気から

◆負傷状態の時、スキルチェックのGreat範囲が(10/20/30%)上昇する。

きっとやり遂げるきっとやり遂げる
◆フック救出を行うと効果発動。(30/60/90秒間)他の生存者への治療速度が100%上昇する。
(最大上昇量は100%)

希望希望
◆脱出ゲートが通電すると120秒間移動速度が(5/6/7%)上昇する。

誰も見捨てはしない誰も見捨てはしない
1ヶ所以上の脱出ゲートが開くと、治療やフックからの救出で獲得できるブラッドポイントが50/75/100%増加し、治療やフックからの救出の速度が30/40/50%上昇します。他の生存者のオーラが常に表示されるようになる。

f:id:Rainbow_Color:20190826155529p:plain予感

◆5度以内かつ(12/24/36m)以内に殺人鬼がいる場合警告音が鳴る。発動後は再使用まで(60/45/30秒)必要。
åãã¤ãèç­凍りつく背筋
◆(12/24/36m)以内にいる殺人鬼がこちらを向いているとき通知が出る。効果発動中は修理・治療・破壊工作の速度が(2/4/6%)上昇する。またスキルチェックの発生確率が10%上昇・成功範囲が10%減少する。

f:id:Rainbow_Color:20190918081257p:plain闇の感覚
◆発電機の修理が完了する度に殺人鬼のオーラを5秒間視ることができる。
◆最後の発電機が通電したとき、殺人鬼のオーラを(5/7/10秒間)視ることができる。

f:id:Rainbow_Color:20190918081339p:plain血族
他の生存者がフックに吊られているときも他の生存者全員のオーラおよびフックに吊られた生存者から一定範囲内の殺人鬼のオーラが表示される。

▼キラーパーク一覧