【DbD】デッドバイデイライト攻略&最新情報

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【DbD】PC版&PS4&スウィッチ版の不具合を多数修正!!

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日本時間10月2日以降、各プラットフォームでアップデート配信が開始されました。今回のアップデートでは下記の不具合の修正が行われます。 

不具合の修正(PC版&PS4版)

エンドゲームコラプス

終局の崩壊 (通称エンドゲーム・コラプス) のタイマーがホストとクライアントの間で同期しない不具合を修正しました。

パーク

▶セカンドウインド:ロッカー内にいるとき殺人鬼に捕まってもパークが無効化されない不具合を修正しました。

▶伝播する怖気:効果を受けた生存者がインタラクト中だった場合叫ぶアニメーションが遅れる不具合を修正しました。

キラー

▶ハグ:幻像の罠にテレポートしたときに叫ぶ不具合を修正しました。
▶ナース:アザロフの休憩所の事務所内にブリンクで入れない不具合を修正しました。

その他

・操作感度スライダーの設定が正常に適用されない不具合を修正しました。
・生存者: Pingが100以上のとき、ジグソウボックスに手を入れる方向がおかしい不具合を修正しました。
・生存者パーティのうち1人のプレイヤーがオンラインロビーに入れないことがある不具合を修正しました。
・カスタムゲームでホストが観戦中、退出しても正しい画面に戻らない不具合を修正しました。
・複数の生存者: 髪の毛が影を生成しない不具合を修正しました。
テクスチャの不具合を複数修正しました。
・ナンシー: 画質がLowやMediumだとオフラインロビーで身体を動かさない不具合を修正しました。
・複数の生存者: 画質がLowやMediumでストアに入り、オフラインロビーに戻ると身体を動かさない不具合を修正しました。 

PS4版のみ

生存者: 殺人鬼がオンラインロビーを退出したあとオフラインロビーに戻されるまでに間隔が空く不具合を修正しました。

ゲームバランス調整(スウィッチ版)

デモゴルゴン

・基本能力として、シュレッドで倒れたパレットを破壊できるようにしました。この変更に伴い、アドオン”赤い苔”の効果を変更しました。
・アドオン”赤い苔”: 以前はこのアドオンによりシュレッドにパレット破壊能力が追加されていましたが、それは基本能力となったため、「ポータルから出てきたときの探知不可状態の持続時間をとてつもなく増加させる (合計10秒)」かつ「裏側の世界を移動するための待機時間をとてつもなく増加させる (合計24秒)」という効果に変更しました。

パーク

▶サージ:効果を受けて破壊された発電機1台ごとに破壊スコアが加算されるように変更しました。
▶セカンドウインド:パークが発動するまでの進行度を表示するようにしました。

マッチング

生存者パーティは、パーティ内で最も高いランクの生存者を基準としてマッチメイキングが行われるようにしました。

不具合の修正(スウィッチ版)

・生存者パーティのランクが実際より低い値(=実際よりランク20に近い値)でマッチメイキングが行われる不具合を修正しました。
・Low画質において、一時的なアンチエイリアス設定を有効化しました。これにより人工物オブジェクトの境界や髪の毛のクオリティが改善します。

キラー

▶トラッパー:トラバサミのオーラが、近づくまで開いているように見える不具合を修正しました。
▶ピッグ:生存者の運搬速度が他の殺人鬼より速い不具合を修正しました。
▶ヒルビリー:チェーンソーでの移動速度が歩行速度と同じになることがある不具合を修正しました。
▶ヒルビリー:チェーンソーで障害物に衝突したとき、入力されている方向に向かってカメラが飛び出す不具合を修正しました。
▶ハントレス:攻撃時、頭部の影が不自然である不具合を修正しました。
▶ドクター:頭部のオーラが表示されない不具合を修正しました。
近くの殺人鬼が突然動き出したときのドッキリ音が2回再生される不具合を修正しました。

パーク

▶消えゆく灯:トークンが5か6個貯まったときにゲームがクラッシュする不具合を仮修正しました。
▶セカンドウインド:意図しない状況で発動する不具合を修正しました。
▶全力疾走:真っ向勝負でロッカーから飛び出し、殺人鬼をスタンさせたあとに発動する不具合を修正しました。
▶ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ:パレットや窓のオーラが黄色ではなく白く表示される不具合を修正しました。
血の追跡者:生存者の血痕の表示時間が長くならない不具合を修正しました。

既知の不具合

▶クラウン:ボトルを直撃させると、ボトル投擲ポイントが二重で入る不具合。