のんブログ~DbDダイアリー~

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【DbD】ナース弱体化!?アドオン大幅に変更!!&7つの新要素も同時に発表!!『PTB3.3.0』

 

 7つの新要素

新要素① Unreal Engine

4.21.1から4.22にバージョンアップ

新要素② アーカイブ

アーカイブを実装

新要素③ 学術書

達成するとブラッドポイントや新通貨”亀裂の破片”、設定資料が手に入るチャレンジに挑戦できます。コレクションのサブメニューにあります。

新要素④ リフト

時間制限付きの報酬システムです。

新要素⑤ フィードバックボタン

ロビーメニューの右側と結果画面でアーカイブへのフィードバックを送信できるボタンを実装しました。

新要素⑥ 亀裂の破片

アーカイブ内のリフトを進行させるためのポイントです。

新装飾アイテム『チャーム』

最大3個を生存者の腰、あるいは殺人鬼のフックにつけることができます。カスタマイズのインターフェースを更新しました。

殺人鬼ナースの変更点

特殊能力の変更

▶ブリンク後のめまいの後にブリンク回数がすべて回復するのではなく、めまい開始後から3秒に1回ずつブリンク回数が回復するようにしました。時間はアドオンで変更可能です。
▶ブリンク後のナースは約0.3秒早く姿が見え始めるようにしました。

アドオン変更

▼マッチ箱
レア度をコモンからウルトラレアに変更。連続ブリンク可能回数が1回減少する。ナースの基本移動速度が4.2m/秒に上昇する。
▼ちぎれた栞
レア度をコモンからウルトラレアに変更。連続ブリンク可能回数が1回増加する。ナースの視線が通っていない地点にブリンクできなくなる。
▼白い梳き櫛
ブリンク後の突進攻撃の範囲がそこそこ(50%、0.15秒分)減少する。ブリンク攻撃で得られるブラッドポイントが100%増加する。
▼金属のスプーン
ブリンク攻撃が生存者に命中すると、生存者のうめき声が60秒間そこそこ大きくなる。
▼木馬
ブリンク攻撃に失敗した時の追加の疲労がそこそこ(50%、0.5秒分)減少する。
▼縞模様の布切れ
レア度をベリーレア→コモンに変更。ブリンク位置表示を改善し、ナースがその地点に到着するまで表示されたままにしました。
▼すり減ったブレスレット
ブリンクの最大範囲がそこそこ(20%、4m)減少する。正確なブリンクで得られるブラッドポイントが100%上昇する。
▼バッドマンの形見
レア度をコモン→アンコモンに変更。ブリンク攻撃が生存者に命中すると、28メートル以内で生存者が治療もしくは治療を受けた場合、60秒間彼らのオーラが見えるようになる。
▼緊張病の男の子の宝物
連続ブリンクによる追加の疲労がかなり(100%、0.5秒)減少する。
▼暗色の帯
ブリンクのチャージ速度がそこそこ(0.6秒分)上昇する。
▼懐中時計
連続ブリンクの入力可能時間がそこそこ(13%、0.2秒)長くなる。
▼心配性の喘ぎ
ブリンクで生存者を追い越すと生存者が悲鳴を上げ、邪悪カテゴリーのブラッドポイントが200ポイント増加する。
▼痙攣する呼気
生存者にブリンク攻撃が命中するとナースのブリンク発動が不可となり、基本移動速度が60秒間4.6m/秒に上昇する。
▼失調性の呼気
ブリンクの疲労時間がそこそこ(12.5%、0.25秒)減少する。
▼はかない息切れ
ブリンクのチャージ速度がかなり(0.9秒分)上昇する。
▼重く息切れする呼気
ブリンクの最大範囲がかなり(20%、4m)上昇する。ブリンクの最大チャージ時間がかなり(20%、0.4秒)増加する。
▼バッドマンの最期の一息
生存者にブリンク攻撃が命中するとナースは探知不可 ステータスを16秒間獲得する。この効果は60秒間に一度だけ発動する。
▼キャンベルの最期の一息
フルチャージしたブリンクで再出現後に、ナースが向いている方向に半分のチャージで即座にブリンクする。
▼カヴァナーの最期の一息
ブリンクの最大範囲がとてつもなく(30%、6m)増加する。ブリンクの最大チャージ時間がとてつもなく(30%、0.6秒)減少する。
▼ジェナーの最期の一息
ブリンク後にアビリティ発動のボタンを押すと、即座に元の位置に戻ることができる。ブリンク回数1回が必要で、ブリンク後の疲労で動けなくなる前にボタンを押さないと発動しない。

生存者(サバイバー)の変更点

生存者パーク変更

▼刑事の直感
自分で発電機の修理を完了しなくても効果が発動するように変更しました。効果時間を5→10秒に変更しました。
▼コソ泥の本能
まだ開けられていないチェストと地面に落ちているアイテムのオーラを表示するように変更しました。
▼英雄の奮起
2回以上発動できるように変更しました。

医療キットの変更

▼携帯用医療キット
仲間を治療するときの速度上昇を+15→+25%に変更しました。
▼救急箱
仲間を治療するときの速度上昇を+25→+35%に変更しました。
▼非常用医療キット
チャージ数を24→16に変更しました。仲間を治療するときの速度上昇を+35→+50%に変更しました。自分を治療するときの速度上昇効果+50%を追加しました。チャージ消費量削減効果を削除しました。
▼救助隊用医療キット
仲間を治療するときの速度上昇を+25→+50%に変更しました。
▼ハロウィンのランチボックス
仲間を治療するときの速度上昇を+15→+35%に変更しました。

得点行動追加

▶殺人鬼の肩でもがく…25ポイント/秒
▶殺人鬼に追われている間(チェイス中)にパレットを倒す…200ポイント
▶殺人鬼に追われている間(チェイス中)に窓枠を素早く乗り越える…100ポイント
▶仲間の生存者がマッチから退出または切断する…600ポイント

不具合の修正

▼ダンス・ウィズ・ミー
ロッカーから飛び出したとき赤い傷マークが表示される不具合を修正しました。

殺人鬼(キラー)関連の変更点

探知付加

シェイプ(内なる邪悪I中)
ピッグ(しゃがみ中)
レイス(透明化中)
ゴーストフェイス(闇の包容発動中)

探知不可状態が付与されるようにしました。

▼探知付加についてはこちらを▼

www.rainbow-colored-peace.work

▼プレイヤーテストビルドへの参加方法はとちらを▼

www.rainbow-colored-peace.work

不具合の修正 

▼プレイグ
汚濁の吐瀉がオブジェクトを汚染できる不具合を修正しました。
▼ピッグ
罠を設置の得点がモーションの始めではなく、終わりに加算される不具合を修正しました。
▼呪術:女狩人の子守唄
スキルチェックの通知音のタイミング遅延効果が、作業を中断するとスキルチェックの発生を防止できる猶予時間に反映されない不具合を修正しました。これにより、スキルチェックが発生してから作業をやめることでスキルチェックをキャンセルできないようになりました。
▼呪術:破滅
生存者がスキルチェック成功: グッドを出した瞬間に修理をやめると火花が散るエフェクトと効果音が発生しない不具合を修正しました。
▼アイアンメイデン
殺人鬼がロッカーを開けたとき、殺人鬼と扉のアニメーションが一致しない不具合を修正しました。 

既知の不具合

▼チュートリアルを読み込むと動けないことがある不具合。
▼殺人鬼が探知不可状態だとチェイスが始まらない、また持続しない不具合。
▼脅威範囲が設定されている距離よりも離れていても影響する不具合。この問題を見つけたら、プレイヤー全員の装備と一緒に不具合報告をお願いします。
▼ガラクタいじり: 発動中に生存者のすぐ隣にいると生存者にチェイス音楽が再生される不具合。
▼トラッパー: ときどきトラバサミを持ち上げられないことがある不具合。
▼ホストとクライアント間でのハッチに関する同期不具合。
▼デモゴルゴンのアドオンが特定殺人鬼のブラッドウェブに出現する不具合。
▼ホーキンス国立研究所: すべての電灯が点滅する不具合。
▼カスタムゲームが終了するとホストがロビーから追放されることがある不具合。
▼カスタムゲームの結果画面から退出した生存者のローディングが終わらないことがある不具合。
▼仲間の生存者が退出したときの得点名がプレースホルダーになっている不具合。
▼トンプソン・ハウス: 階段がずれている不具合。
▼ドワイト: 頭部スキンキャンパスサングラスの影がない不具合。
▼生存者: ロッカーから引きずり出されたとき叫ばない不具合。