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【DBD】なぜ破滅が弱体化されるのか!?その理由と変更点!!

こんばんわ。
「破滅 ナーフ」とツイッターのトレンド入りも果たした話題の『破滅』について個人的意見も交えながらまとめていきたいと思います。
※本実装前の情報となる為、実装後の効果が違っている場合がございます。

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破滅弱体化の経緯と新効果の内容

新効果の破滅

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すべての発電機が”呪術:破滅”の影響を受ける。発電機が修理されていない状態であるとき、修理進行度が常に通常の発電機破壊の1/1.5/2倍の早さで自動的に後退し続ける。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

弱体化の理由

 ①グレイトを出せない初心者プレイヤーにとって苦痛であること。初心者プレイヤーは発電機を直そうとすることでベテランを支援しようとしがちですが、状況を悪化させてしまうこと。

②生存者に与え続けられるプレッシャーの度合いが殺人鬼側の労力やリスクに見合わず非常に大きいこと。

③スキルチェックの出現率によって効果が一定でないこと。

個人的見解

弱体化の理由であえて納得するなら①のスキルチェックの難易度ぐらいでしょうか…確かに始めたての初心者には難しく特にスウィッチ版ではかなり難しいと聞いた事があります。そこを改善するのは良い事だと思いますが、その変更内容はどうなのかなと疑問は残ります。

運営から見た破滅弱体化の経緯と疑問

運営→→→直近のデータでは“呪術:破滅”はレッドランクの80%以上ものマッチで使用されており、全マッチでは約45%で使用されています。

疑問→→全マッチで80%使用され、初心者が快適にプレイできるようになら分かるけど…マッチング機能がしっかりしていれば自分のスキルにあった環境でプレイできるんじゃないかなと思う。

 

運営→→→発電機の修理を遅くするという明らかな目的のほかに、マッチ最初の数分間発電機の修理を遅くすることができる数少ないパークのひとつとして使われていることがわかりました。これは修理が完了していない発電機の数が多く、またその時間が長ければ長いほどスコアが高くなる“扉を守る者”エンブレムで高スコアを取りやすくなるため、殺人鬼のランク上げにとっても重要です。

疑問→→発電機の修理を遅くすることができる数少ないパークのひとつとして使われていることがわかりました。と言っているのになぜ弱体化を??エンブレムについても触れていますが、エンブレムは二の次でキラープレイヤーは全滅を目的にプレイしている人が多いんじゃないかな!?


運営→→→マッチ早期にはあまり役に立ちませんが、後半では非常に強力となります。生存者が呪術トーテムを探して浄化するタイミングの判断を迫られます。

疑問→→破滅が後半まで残る事なんてごく稀です。トーテムに紐づけされたままの環境なら今まで通り即破壊されて終わりかと…

新破滅と相性の良いパーク

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こちらは運営から相性の良いパークとして紹介されていたものになります。

新破滅はサバイバーを発電機から遠ざける事で発動するので、確かに監視は相性良さそうです!!

黄色で表示されている発電機にサバイバーがいる事になるので簡単に索敵も出来ますね!!

最後に…

新破滅の発動中は蹴った状態になっているので、イタチとセットで使うのは不可能となっております。(オーバーチャージもですね…)

破滅即崩壊を想定して、イタチを持って行くのはありかな…と思います。

 

今回の内容は2020/1/8日未明からPTBにてテスト配信されます。

 

その結果によってどのようになるか…今は分かりませんがPTB参加できる方はぜひ参加して新破滅の効果を実感してみて下さい。個人的には今回の変更点を見直し、また違った破滅に期待したいと思います。

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