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【デッドバイデイライト】回復系パークおすすめランキング【初心者向け】

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「回復系パークがいっぱいあってどれが良いか分からない」
「はじめたてだからおすすめパークを知りたい」

今回はこういった悩みをお持ちの方向けに解説していきたいと思います。

【初心者向け】回復系パークおすすめランキング

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それでは早速見ていきましょう。

おすすめ度★★★

モレル ・セルフケア

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【簡単なパークの説明】
治療キットを使わずに自己治療がで出来る。

☑チェックポイント
特に発動条件もなく、負傷すればいつでも回復できるのでかなりおすすめ。

ナンシー 内なる力

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【簡単なパーク説明】
トーテムを1つ壊すと内なる力の発動準備完了。この状態で負傷時にローカーに入ると(約8秒間)負傷状態から完全回復する。

☑チェックポイント
ずさんな肉屋や死恐怖症などキラーの遅延パークの効果を一切受けない素晴らしいパーク。回復スピードが速く現環境だとトップクラスの回復系パークと言えるでしょう。

ただ一つ難点なのがナンシーは課金キャラなんです…シャードでも解放できないので聖堂に出るのを気長に待つか、課金してゲットするかのどちらかになります。

きっとやり遂げる(共通パーク)

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【簡単なパーク説明】
フックから救出を行うと発動する。発動中は生存者への治療速度が100%上昇する。

☑チェックポイント
このパークは自分には適用されないが、救助後の回復速度がめちゃくちゃ早くなる超有能パーク。救助→即回復といった流れを作れるので仲間に非常に喜ばれ、有利な試合展開を作ることが出来ます。

おすすめ度★★

スミス 調剤学の知識

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【パークの簡単な説明】
初回限定で宝箱から救急キットを獲得できる(緑色のやつ)
セカンド効果で宝箱を開けるスピードが上がり、開けている間の音が8m減少。

☑チェックポイント
1回きりですが確定で緑の救急キットを貰えるのでかなり便利です。

宝箱を見つけるのが苦手って方は共通パークの『コソ泥の本能』を一緒に持って行きましょう。宝箱の位置をオーラ表示してくれるだけでなく、レア度の高いアイテムを発見できるようになります。

アダム 独学者

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【パークの簡単な説明】
他の生存者の治療中にスキルチェックを成功させるとトークンが溜まり、4回目以降から進行ボーナスを貰える。(1回目2回目はマイナス、3回目は±0)
最大5トークン貯まる。

☑チェックポイント
4トークン目からかなりの進行ボーナスを貰えるので、トークンが溜まれば治療のエキスパートと思えるぐらいの活躍が出来る。

ただ難点としてはトークンを貯めるのが難しい…
独学者を活かす事無く試練終了ってこともざらなので、独学者とセットで、共通パーク『共感』を組み合わせるのが良いかも。負傷者を共感で見つけながら治療しトークンを貯めていくスタイルが良いかな。

ザリーナ 人々の為に

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【パークの簡単な説明】
無傷の状態のときに発動可能。治療キットを使わず他の生存者を治療中にアビリティボタンお押すとその生存者は即座に1段階回復する。その代わりにあなたは、90~110秒の衰弱効果を受ける。(負傷&治療が出来ない状態)

☑チェックポイント
執筆中では一番新しいキャラクターのパークなので、真新しさから使っている人が多い印象。効果自体もけっして弱くないが使い所が非常に重要。

這いずってる仲間に使うのか…
救助後すぐに使うのか…

状況によって変わると思いますが、『人々の為に』を使った直後は自分は負傷状態(衰弱効果)になる事を忘れずに!!

おすすめ度★

ロメロ 連帯感

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【パークの簡単な説明】
負傷時に医療キットを使わず生存者を治療すると、(40/45/50%)の変換率で自分の傷も回復する。

☑チェックポイント
正直あんまり使わないかな…発動条件と効果を考えると他のパークの方が有効的に使えるかも天

スティーブ セカンドウインドウ

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【パークの簡単な説明】
他の生存者を、負傷一回分に相当する量だけ治療すると、セカンドウインドが発動。
発動中に自分がフックから救助されるか自力で脱出すると、衰弱状態となり殺人鬼の脅威範囲の外に24/22/20秒間とどまると、自動的に負傷が回復する。

☑チェックポイント
発動条件を満たせば、フックから救助後自動的に回復するのが特徴的。
ただ初心者の方にはあまりお勧めできない。慣れてくれば発動条件を上手く満たし自動回復の効果を楽しめるかと思いますが、優先順位的には下の方かなとという印象。


ここからは少し『番外編』とういう形でこんなのもあるよ!とういうパークをご紹介していきたいと思います。

 

番外編

メグ アドレナリン

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【パークの簡単な説明】
通電したときに効果発動。負傷状態が即時に1段階回復し、5秒間移動速度が150%に上昇する。

☑チェックポイント

これは非常に強いパークです!今でも普通に愛用しているパークの1つ。
発動条件が通電なので、そこまで生き残ってるのが条件になりますが上手く決まれば

・チェイス中に発動したり
・這いずり状態で発動しそのまま立ち上がれたり
・終盤、治療よりも発電機修理に専念できたり

とおすすめ度★★★に入れても良いぐらいのパークです。
少し慣れてきたら入れてあげて下さい!きっと活躍してくれるはずです。

誰も見捨てはしない(共通パーク)

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【パークの簡単な説明】
ゲート解放後、治療やフックからの救出で獲得できるブラッドポイントが50/75/100%増加し、治療やフックからの救出の速度が30/40/50%上昇。他の生存者のオーラが常に表示されるようになる。

☑チェックポイント
ゲート解放後の最後の攻防で活躍するパークですね。効果は魅力的ですがゲート解放までは実質3パークでの勝負になるので生存率を上げるには他のパークを入れた方が無難かな…

回復スピードが少し上がるパーク

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逆境魂(共通パーク)
負傷状態の時、作業速度(※)が(3/6/9%)上昇する。
(※修理・破壊工作・フック救助・乗り越え・治療・ゲート開放・調査)

☑チェックポイント
負傷中は治療を含めたほぼ全ての行動がスピードがアップされるので、そこそこ強いパーク。セルフケアや治療キットでぎりぎりまで治し逆境魂の効果を活かしながらキラーが近づいてきたら治し切り逃げるといった方法が安全です。

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凍りつく背筋(共通パーク)
猫のアイコンが光っている間、修理・治療・破壊工作の速度が(2/4/6%)上昇

☑チェックポイント
パークが発動中はキラーがこちらに向かってきている可能性が非常に高いので、効果のスピードアップ目的に使うというよりかは、キラーの居場所を把握するのに使うのがベター。初心者から上級者まで広く使われているパークの1つです。

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植物学の知識(モレル)
治療速度と治療アイテムの効果が(11/22/33)%上昇する。

☑チェックポイント
こちらは自己治癒にも影響するのでセルフケアとセットがおすすめかも!でも別に無くても良いかなって思うのが私の正直な感想。決して弱くは無いんですけどね…

自力で起き上がっちゃう系

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不滅(ビル)
這いずり状態の回復速度が(25/30/35%)上昇する。1マッチに1回のみ這いずり状態から完全回復することができる。

☑チェックポイント
這いずり放置される場面に活躍します。決死の一撃対策や全滅狙いなど活躍する場面は非常に限られていますが、不滅が決まり形勢逆転なんて事も起きちゃうので楽しめるパークの1つです。

 

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執念(タップ刑事)
這いずり状態の移動速度が(30/40/50%)上昇し、這いずり移動しながら回復が可能となる。

☑チェックポイント
不滅を相性の良いパークかも。這いずり移動回復が出来るので不滅の回復上昇効果を重ねればかなり早いスピードで回復をすることが出来ます。また地味に這いずり時の移動速度が上がっているのでキラーを困惑させたり、這いずりで撒けちゃう事も。

いかがでしたでしょうか?
回復系パークは色々あって悩みますよね。。。

結論としてはゲットしたパークは一通り使ってみる!です。
絶妙なバランスで作られたパークなので、どれが自分にとって使いやすいのか色々試しながらプレイするのをお勧めします。

次回はチェイスに使えるダッシュ系パークのご紹介を考えております。
もし良かったらまた見に来てやって下さい。

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