こんにちわ。きまぐれ(@kimagure_DbD)です。
当ブログでは、DbD(デッドバイデイライト)に関する情報をお届けしています。初心者さん・中級者さん向けに分かりやすい解説を心掛けております。どうぞよろしくお願いいたします。(※総プレイ時間約3000時間程度の若輩者です)
本日は「2022年6月の開発者アップデート」の情報をまとめていきます。かなり大幅な変更が行われるので、ぜひこちらでチェックして頂ければと思います。
サバイバーパークのバランス調整
デッドハード
現在の効果 |
負傷時、ダメージを避けるため前方に素早くダッシュする。走りながらアビリティ発動のボタンを押すと前方へダッシュする。ダッシュ中はダメージを回避できる。60/50/40秒間疲労のステータス効果が発生する。 |
変更後の効果 |
負傷時、走りながらアビリティ発動のボタンを押すと、0.5秒間我慢のステータス効果を得る。60/50/40秒間疲労のステータス効果が発生する。
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「デッドハード」詳細はこちら
決死の一撃
現在の効果 |
負フックから救助されるか自力で脱出した後、 “決死の一撃” が40/50/60秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5秒間怯ませることができる。スキルチェックに成功しても失敗しても、 “決死の一撃” は無効になる。発動中、次のアクションを行うと “決死の一撃” は無効になる:発電機の修理、自分または他の生存者の治療、トーテムの浄化または清め、フックの破壊、フックから救助。 |
変更後の効果 |
殺人鬼を怯ませる時間を5秒→3秒に変更します。脱出ゲートが通電すると、 “決死の一撃” が無効化されるように変更します。効果が終了する条件をまとめて※顕示行動として再定義します。 |
「決死の一撃」詳細はこちら
与えられた猶予
現在の効果 |
生存者をフックから外すと、救助された生存者は8/10/12秒間我慢のステータス効果を得る。 |
変更後の効果 |
生存者をフックから外すと、救助された生存者に付与される我慢のステータス効果が6/8/10秒間延長され、迅速のステータス効果が10秒間延長される。我慢のステータス効果は、※顕示行動を行うと無効化される。 |
「与えられた猶予」詳細はこちら
鋼の意思
現在の効果 |
痛みによるうめき声が50/75/100%減少する |
変更後の効果 |
うめき声の減少効果を50/75/100%→25/50/75%に変更します。疲労状態のとき、効果が発動しないように変更します。 “鋼の意思” 自体は疲労を発生させません。 |
「鋼の意思」詳細はこちら
セルフケア
現在の効果 |
回復アイテムを使わずに、通常の50%の速度で自己治療ができるようになる。自己治療に回復アイテムを使うときの効率が10/15/20%上昇する。 |
変更後の効果 |
自己治療ができる速度を50/50/50%→25/30/35%に変更します。回復アイテムの使用効率上昇効果を削除します。 |
「セルフケア」詳細はこちら
凍りつく背筋
現在の効果 |
殺人鬼が36メートル以内の範囲にいて、かつこちらをまっすぐ見ていると通知される。 “凍りつく背筋” が発動している間はスキルチェックの発生確率が10%上昇し、スキルチェックの成功範囲が10%縮小する。 “凍りつく背筋” が発動中、修理・フック破壊・治療・フックからの救出・乗り越え・浄化・脱出ゲート開放・開錠の速度がそれぞれ2/4/6%上昇する。 |
変更後の効果 |
・殺人鬼から直接見える位置にいるときに限り発動するように変更します。一度発動すると、0.5秒間効果が持続するように変更します。トーテムの祝福に速度上昇効果が適用されるように変更します。乗り越え速度上昇効果を削除。 ・殺人鬼の脅威範囲内で、脅威範囲の中心からの距離を視覚的に表示するインジケーターをパークアイコン上に追加 |
「凍り付く背筋」詳細はこちら
魂の平穏
現在の効果 |
森の生き物を驚かせる確率が80/90/100%低下する。あなたの平穏な魂は、狂気、中毒、負傷時の叫び声をあげたい衝動を抑えることができる。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、チェストの開錠・トーテムの浄化・トーテムの祝福時に発生する音を完全に抑える効果と、上記各行動の速度が40/35/30%低下する効果を追加します。 |
「魂の平穏」詳細はこちら
サボタージュ
現在の効果 |
生存者が運ばれている場合、担がれた場所から半径56メートル内にあるフックのオーラが視える。工具箱を使わなくてもフックを破壊できるようになる。工具箱を使わずにフックを破壊するための所要時間は2.5秒。破壊工作には90/75/60秒のクールダウンがある。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、発動時、悶絶のフックが黄色いオーラで表示される効果を追加します。 |
「サボタージュ」詳細はこちら
植物学の知識
現在の効果 |
治療速度と治療アイテムの効率が11/22/33%上昇する。 |
変更後の効果 |
・治療速度上昇効果を11/22/33%→30/40/50%に変更します。治療アイテムの効率上昇効果を削除します。 ・ 治療アイテムの使用効率が20%低下 |
「植物学の知識」詳細はこちら
オフレコ
現在の効果 |
フックから救助されるか、フックから自力で脱出すると、 “オフレコ” が60/70/80秒間発動する。 “オフレコ” が発動している間、あなたのオーラは殺人鬼には視えず、怪我の痛みによるうなり声が100%減少する。 |
変更後の効果 |
・現効果に加え、発動中 (60/70/80秒間) 、我慢のステータス効果を得る効果を追加します。 ・脱出ゲートが通電すると効果が無効化される |
「オフレコ」詳細はこちら
怪我の功名
現在の効果 |
“怪我の功名” は負傷すると発動する。 “怪我の功名” が発動中、合計40/50/60秒間、血痕や赤い傷マークが残らなくなる。 “怪我の功名” は合計有効時間が経過すると、それ以降の儀式中には発動しない。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、仲間を1秒治療するごとに効果時間が1秒回復する効果を追加します。初期の合計時間を超えて回復することはありません。 |
「怪我の功名」詳細はこちら
調剤学
現在の効果 |
チェストの開錠速度が40/60/80%上昇し、開錠による物音と、それが聞こえる距離が8メートル減少する。 “調剤学” で、開錠1個目のチェストで非常用医療キットが確実に手に入る。 |
変更後の効果 |
効果が負傷時に発動するように変更します。2個目のチェスト以降も非常用医療キットが確実に手に入るように変更します。 |
「調剤学」詳細はこちら
唯一の生存者
現在の効果 |
仲間の生存者が死亡するか、処刑されるたび1トークン獲得する。1トークンにつき、あなたのオーラは20/22/24メートルの距離以内において殺人鬼に探知されない。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、自分が生き残っている最後の生存者になったとき、発電機の修理速度が75%上昇し、脱出ゲートやハッチを開ける速度が50%上昇する効果を追加します。 |
「唯一の生存者」詳細はこちら
ディストーション
現在の効果 |
トークンを4個持った状態で試練を開始する。 “ディストーション” は殺人鬼に自分のオーラが視られる可能性があるときに発動し、トークンを消費する。 “ディストーション” 発動中、6/8/10秒間赤い傷マークは残らなくなり、殺人鬼は自分のオーラが視えなくなる。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、殺人鬼の脅威範囲に30秒留まるごとにトークンを1個回復する効果を追加します。トークンは初期数を超えて回復することはありません。 |
「ディストーション」詳細はこちら
身軽
現在の効果 |
赤い傷マークが見えたまま残る時間が通常より1/2/3秒減少する。 |
変更後の効果 |
赤い傷マークが残る時間減少効果を1/2/3秒→3/4/5秒に変更します。赤い傷マークがよりバラバラに写る効果を追加します。 |
「身軽」詳細はこちら
デジャヴ
現在の効果 |
マッチ開始時及び発電機の修理が完了する度に、互いに近接している3台の発電機のオーラを30/45/60秒間探知できる。 |
変更後の効果 |
“デジャヴ” によって表示された発電機の修理速度が5%上昇する効果を追加します。 |
「デジャブ」詳細はこちら
誰も見捨てはしない
現在の効果 |
1つ以上の脱出ゲートが開くと、あなたは次の効果を得る。他の生存者の治療時やフックから救助した時のブラッドポイントが50/75/100%増加する。他の生存者の治療速度やフックから救助した時の速度が30/40/50%上昇する。他の生存者全員のオーラが視えるようになる。 |
変更後の効果 |
発動条件を、脱出ゲートが開く→脱出ゲートが通電する、に変更します。あなたが救助した生存者が、一定時間7%の迅速効果を得る効果を追加します。 |
「誰も見捨てはしない」詳細はこちら
闇の感覚
現在の効果 |
発電機の修理が完了するたび、殺人鬼のオーラが5秒間表示される。最後の発電機が起動すると、殺人鬼のオーラが5/7/10秒間表示される。 |
変更後の効果 |
発電機の修理が完了するたび、 “闇の感覚” が発動する。発動中、殺人鬼があなたの24メートル以内に入ると、殺人鬼のオーラが5/7/10秒間表示され、 “闇の感覚” の効果が終了する。 |
「闇の感覚」詳細はこちら
執念
現在の効果 |
悲惨な状況にあっても、すさまじい執念により這いずり移動速度が30/40/50%上昇し、同時に回復することができる。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、瀕死時のうめき声を75%軽減する効果を追加します。 |
「執念」詳細はこちら
希望
現在の効果 |
脱出ゲートが通電すると120秒間、5/6/7%の迅速効果を受ける。 |
変更後の効果 |
効果時間を、120秒間→無制限に変更します。 |
「希望」詳細はこちら
過剰な熱意
現在の効果 |
このパークはいずれかのトーテムを浄化すると発動する。発電機の修理速度が4/5/6%上昇する。このパークは何らかの理由で1段階負傷すると解除される。 |
変更後の効果 |
修理速度上昇効果を4/5/6%→6/7/8%に変更します。呪いのトーテムを浄化すると、効果が2倍となる効果を追加します。 |
「過剰な熱意」詳細はこちら
ずっと一緒だ
現在の効果 |
瀕死状態の生存者を治療する時の治療速度が100%上昇する。次のアクションを行うと1トークンを獲得する。フックから安全に救出する。味方の代わりに攻撃を受ける。パレットで殺人鬼を怯ませて生存者を救出する。懐中電灯で殺人鬼を目眩ましして生存者を救出する。全カテゴリーのブラッドポイントを1トークンにつき25%追加で獲得する。この効果は最大50/75/100%まで重複する。 |
変更後の効果 |
ブラッドポイントが増加する効果を削除します。トークン獲得条件を満たすとパークの第二効果が有効となるようにし、第二効果が有効な状態で瀕死の生存者を負傷状態まで回復すると、その生存者が6/8/10秒我慢のステータス効果を得る効果に変更します。 |
「ずっと一緒だ」詳細はこちら
キラーパークのバランス調整
バーベキュー&チリ
現在の効果 |
生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で50/75/100%まで、この効果は重複する。 |
変更後の効果 |
ブラッドポイントが増加する効果を削除 |
「バーベキュー&チリ」効果詳細はこちら
呪術:破滅
現在の効果 |
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の100/150/200%で自動的に後退する。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する |
変更後の効果 |
発動中、発電機の自動後退速度を100/150/200%→50/75/100%に変更します。いずれかの生存者が何らかの理由で死亡すると、呪いのトーテムが健在でも無効化されるよう条件を追加します。 |
「呪術:破滅」効果詳細はこちら
イタチが飛び出した
現在の効果 |
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が即座に全体の25%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。“イタチが飛び出した” は、生存者が吊るされた後35/40/45秒間有効。 |
変更後の効果 |
修理進行度の減少量を、全体の25%→現在の修理進行度の20%に変更 |
「イタチが飛び出した」効果詳細はこちら
堕落の介入
現在の効果 |
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって80/100/120秒間ブロックされる。その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、いずれかの生存者が瀕死になると、効果が終了する条件を追加 |
「堕落の介入」効果詳細はこちら
ガラクタいじり
現在の効果 |
発電機の修理が70%まで完了すると大きな通知音が発生し、12/14/16秒間、探知不可のステータス効果を得る。 |
変更後の効果 |
発電機1台につき1回のみ発動するように変更 |
「ガラクタいじり」効果詳細はこちら
呪術:誰も死から逃れられない
現在の効果 |
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中、生存者が無防備効果に苦しむ。移動速度が2/3/4%上昇 |
変更後の効果 |
現効果に加え、発動以後、対象の呪いのトーテムから4m以内にいる生存者にその呪いのトーテムのオーラが見えるようになる効果を追加します。この範囲は30秒かけて最大24mまで拡大 |
「呪術:誰も死から逃れられない」効果詳細はこちら
悶絶のフック:共鳴する苦痛
現在の効果 |
儀式開始時、4個のランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。生存者が悶絶のフックに吊るされるたびに修理進行度の最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に9/12/15%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声をあげ、その位置が判明する。 |
変更後の効果 |
発動時、発電機が爆発する効果を、発電機がスパークする効果に変更します。殺人鬼への通知は表示されません。発電機を修理していた生存者が叫び声をあげる効果を削除 |
「悶絶のフック:共鳴する苦痛」効果詳細はこちら
オーバーチャージ
現在の効果 |
発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者は難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が3/4/5%追加で減少する。スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、破壊された発電機の修理進行度後退速度が30秒かけて最大400%まで加速していく効果を追加 |
「オーバーチャージ」効果詳細はこちら
イラプション
現在の効果 |
発電機を蹴ると、その後オーラが黄色で強調表示される。生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、6%に相当する修理の進行度が失われ、後退し始める。爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、12/14/16秒間行動不能のステータス効果に苦しむ。 “イラプション” には30秒間のクールダウンが発生する。 |
変更後の効果 |
発電機の修理進行度後退量を6%→10%に変更します。行動不能の効果時間を12/14/16秒間→15/20/25秒間に変更 |
「イラプション」効果詳細はこちら
ノックアウト
現在の効果 |
通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、32/24/16メートル以上離れている他の生存者から探知不可になる。通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、15秒間這いずりの移動速度が50%低下する。この間、生存者は目眩ましのステータス効果を受ける。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、発動した生存者の自己回復速度が15秒間25%低下する効果を追加 |
「ノックアウト」効果詳細はこちら
ピエロ恐怖症
現在の効果 |
脅威範囲内の生存者の治療速度が30/40/50%低下する。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、治療時のスキルチェックが50%高速化する効果を追加 |
「ピエロ恐怖症」効果詳細はこちら
闇の信仰心
現在の効果 |
オブセッションに通常攻撃を命中させると、20/25/30秒間、脅威範囲がオブセッションに移動して、範囲が32メートルになる。効果中、探知不可のステータス効果を得る。脅威範囲が移動した生存者は、他の目的で「脅威範囲内にいる」とみなされる。 |
変更後の効果 |
発動条件を、オブセッションに通常攻撃→オブセッションが1段階ダメージを受けるに変更 |
「闇の信仰心」効果詳細はこちら
景気づけ
現在の効果 |
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。 “景気づけ” の影響を受けた発電機は進行度が即座に8%減少する。 “景気づけ” は60/50/40秒ごとに一度だけ発動可能。 |
変更後の効果 |
効果発動後のクールダウンを削除 |
「景気づけ」効果詳細はこちら
死を呼ぶ追跡者
現在の効果 |
儀式開始時、生存者全員のオーラが7/8/9秒間視える。 |
変更後の効果 |
現効果に加え、何らかの理由で一定時間のみ生存者のオーラが表示される効果が発生したとき、その効果を2秒延長する効果を追加 |
「死を呼ぶ追跡者」効果詳細はこちら
悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
現在の効果 |
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重傷のステータス効果に苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ7/8/9%減少する。 |
変更後の効果 |
治療・修理速度減少効果を7/8/9%→10/13/16%に変更 |
「悶絶のフック:苦痛という名の賜り物」効果詳細はこちら
死恐怖症
現在の効果 |
生存者が負傷または瀕死状態に陥るか、フックに吊るされるたび、生存者全員の修理・フック破壊・トーテム浄化の速度が4/4.5/5%から最大16/18/20%低下する。 |
変更後の効果 |
効果を4/4.5/5%→4.5/5/5.5% (最大16/18/20%→18/20/22%) に変更 |
「死恐怖症」効果詳細はこちら
異形の祭壇
現在の効果 |
地下室のフックから以下のボーナスを得る。エンティティの進行速度が3/6/9%上昇する。フックからの脱出難易度が5/10/15%上昇する。フックからの脱出に失敗した際にペナルティが3/6/9%増加する。 |
変更後の効果 |
悶絶のフックに吊られた生存者は、殺人鬼が周囲24メートル以内にいないとき、エンティティの進行速度が10/15/20%上昇する。地下室の固有フックが悶絶のフックの効果を得る。 |
「異形の祭壇」効果詳細はこちら
キラーの全体的なバランス調整
発電機破壊の時間短縮
パレット&破壊可能壁の破壊時間短縮
通常攻撃後のクールタイム
"血の渇望"強化
現タイム |
変更後 |
15/30/45秒 |
15/25/35秒 |
発電機を破壊すると即座に2.5%減少
これまでは「イタチが飛び出した」や「海の呼び声」がないと、発電機を破壊するメリットを感じずらかったですが、今回の変更でパークが無くてもしっかり減少してくれるので、発電機を破壊するメリットができたと思います。
サバイバーのバランス調整
発電機の修理速度
攻撃被弾時のスピードブースト
フックから救助されと「迅速」と「我慢」効果付与
フックから救助された生存者は、基本能力として5秒間我慢のステータス効果と5秒間7%の迅速ステータス効果を得る。殺人鬼は救助された人を狙い続けるのが難しくなり、他の生存者や救助した人を狙いやすくなるでしょう。
育成システム&プレステージ改修
プレステージ報酬の変更
プレステージ1~3 |
固有パークが全キャラで使用可能に! |
プレステージ4~6 |
血塗れスキン |
プレステージ7~9 |
固有パークの魔除け |
これにより、全パークを持たせるためのブラッドポイントが大幅に減らす事が可能になりました!
パークやアイテム等が引き継ぎ可能に!
プレステージを行う大きなデメリットとして、パーク・アイテムのリセットがありました。これを理由にプレステージを行っていなかった人も沢山いたと思いますが、今回の変更でそれを気にする事が無くなりました、プレステージをするデメリットがなくなり、メリットしかないのでお気に入りのキャラクターをどんどんプレステージしていきましょう!
聖堂の仕様変更
聖堂でパークを購入すると、ブラッドウェブを回すことなく全キャラクターで即時使う事可能になりました。(未所持パーク→レベル1が使用可能)また所持済みのパークを購入するとレベル2→レベル3と上がっていきます。
マッチメイキングボーナス実装
片側の役割のプレイヤーが不足している場合、その役割をプレイすると25%~100%のBPボーナスが貰えるシステムを実装します。ボーナス対象陣営とボーナス量はメインメニューに表示されます。
2022年6月開発者アップデート デッドバイデイライト公式サイト