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【DbD】「バシッ!」の効果解説と入手方法【デッドバイデイライト】

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本記事の要約
スカルマーチャントの「バシッ!」の解説
・入手方法や詳しい効果を解説しています。


DBDのキラー、スカルマーチャントの固有パーク「バシッ!」について、詳しく解説してます。

採用率はそこまで高くないパークですが、索敵パークとして使えると思うので、この機会にぜひ覚えていってください。

「バシッ!」入手方法

キャラクター 取得方法 優先度
スカルマーチャント プレステージLv1~3
聖堂(登場時)
★★★☆☆

「バシッ!」効果解説

発動条件 ・サバイバーを吊るした後、破壊可能な壁またはパレットを破壊を破壊する
効果 32メートル以内の生存者が叫び声を上げ、そのオーラが4秒間視える
クールタイム ・なし

索敵が超絶楽に楽になる

「バシッ!」は、サバイバーを吊るしたあと、「破壊可能な壁またはパレットを破壊」すると、32m以内のサバイバーが叫び声とオーラが見える効果になります。

フックに吊るした後の索敵が非常に楽になるので、索敵が苦手な人にとってはかなり心強いパーク!

バシッ!と相性の良いパーク

パーク名 おすすめポイント

隠れ場なし
バシッ!の効果は発電機には適用されないので、そこを補うのに最適!組み合わせれば破壊アクションでオーラ探知が可能になります!

死を呼ぶ追跡者
オーラ表示時間を延ばすために採用。初動の索敵にも大活躍!

 

索敵が苦手なキラーにうってつけ

では最後に、スカルマーチャントの固有パーク「バシッ!」の効果を確認しておきましょう。

①サバイバーを吊るすと発動可能状態になる。
②破壊可能壁、パレット破壊すると発動する。
③発動中、32m以内の生存者が叫び声を上げ、オーラが見える

他にも「バシッ!」の良い使い方などあれば、ぜひコメント欄で教えて下さい!