本記事の要約
・スカルマーチャントの「バシッ!」の解説
・入手方法や詳しい効果を解説しています。
・入手方法や詳しい効果を解説しています。
DBDのキラー、スカルマーチャントの固有パーク「バシッ!」について、詳しく解説してます。
採用率はそこまで高くないパークですが、索敵パークとして使えると思うので、この機会にぜひ覚えていってください。
「バシッ!」入手方法
キャラクター | 取得方法 | 優先度 |
スカルマーチャント | プレステージLv1~3 聖堂(登場時) |
★★★☆☆ |
「バシッ!」効果解説
発動条件 | ・サバイバーを吊るした後、破壊可能な壁またはパレットを破壊を破壊する |
効果 | ・32メートル以内の生存者が叫び声を上げ、そのオーラが4秒間視える |
クールタイム | ・なし |
索敵が超絶楽に楽になる
「バシッ!」は、サバイバーを吊るしたあと、「破壊可能な壁またはパレットを破壊」すると、32m以内のサバイバーが叫び声とオーラが見える効果になります。
フックに吊るした後の索敵が非常に楽になるので、索敵が苦手な人にとってはかなり心強いパーク!
バシッ!と相性の良いパーク
パーク名 | おすすめポイント |
隠れ場なし | バシッ!の効果は発電機には適用されないので、そこを補うのに最適!組み合わせれば破壊アクションでオーラ探知が可能になります! |
死を呼ぶ追跡者 | オーラ表示時間を延ばすために採用。初動の索敵にも大活躍! |
索敵が苦手なキラーにうってつけ
では最後に、スカルマーチャントの固有パーク「バシッ!」の効果を確認しておきましょう。
①サバイバーを吊るすと発動可能状態になる。
②破壊可能壁、パレット破壊すると発動する。
③発動中、32m以内の生存者が叫び声を上げ、オーラが見える
②破壊可能壁、パレット破壊すると発動する。
③発動中、32m以内の生存者が叫び声を上げ、オーラが見える
他にも「バシッ!」の良い使い方などあれば、ぜひコメント欄で教えて下さい!