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【DBD】2対8モード実装!気になるゲーム性を徹底解説!

 

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・2対8モードについて知りたい!
・どんなゲーム性なの?
・詳しいルールを教えて!

とDBD史上最大の挑戦!「2対8」モードについて疑問を抱えている方の悩みを解決できる記事となっています。

2人のキラーと8人のサバイバーが1つのマップに集結して戦いを繰り広げるモードになります。

 

2対8モード公式動画

youtu.be

2対8モードの実装日

開催日 内容
7月26日~8月8日
8月15日午後11時59分まで延長
この新しいゲームモードでは独特なキャラクター能力や新たにアレンジされたフックシステムが導入され、これまで見たことのない『Dead by Daylight』の儀式が繰り広げられます。
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通常の公開マッチと異なる点が多々あるので、プレイ前にしっかりチェックしていってください。

 

2対8使用可能キラー

 

キャラクター名 2対8専用能力


トラッパー (The Trapper)

・罠を素早く設置する。
・チームメイトに速度ブーストを与える罠を設置する。
・追加の罠を持てる。


レイス (The Wraith)

・近くのチームメイトを発見不能にする。
・素早く隠れるおよび解除する。
・隠れている間速く動ける。


ハントレス (The Huntress)

・投げ斧が当たると生存者のオーラが見える。
・投げ斧がないとき速く動ける。
・追加の投げ斧を持てる。
・リロードが速くなる。


ヒルビリー (The Hillbilly)

・衝突のクールダウン時間が短くなる。
・チェーンソーダッシュ中に生存者の位置を暴露する。
・追加のチェーンソー制御が可能。
・チェーンソーのダッシュが即時ダウンを引き起こさなくなる。


ナース (The Nurse)

・攻撃範囲が広がる。
・チームメイトが近くにいると追加のブリンクが可能 。
・ブリンクのチェーンが広がる。

 

サバイバーの役割

 

名称 2対8専用能力
メディック (Medic) ・近くの生存者の治療速度を上げる。
・負傷した生存者のオーラが見える。
・治療速度が速くなる。
ガイド
(Guide)
・修理中に自分のオーラと発電機のオーラをチームに見せる 。
・発電機のオーラが見える。
・グレートスキルチェックの進行速度が上がる。
スカウト
(Scout)
・キラーがパレット、壁、または発電機を壊したときにキラーのオーラが見える。
・キラーが視線内にいるときにチームにキラーのオーラを見せる。
・負傷しても音を立てない。
エスカピスト(Escapist)

・共有スプリントバースト。
・窓、壊せる壁、パレットのオーラを見せる 。
・負傷しているときに速く走れる。

 

2対8モードの基本情報

 

項目 内容
参加人数 ・キラー→2人
・サバイバー→8人
発電機の数 ・13台(8台修理することでゲート開放)
チェストの数 ・20個
ゲートの数 ・3つ
マップ ・オートヘブンレッカーズ (Auto Haven Wreckers)
・マクミランエステート (MacMillan Estate)
・レッドフォレスト (Red Forest)
・クラトスプレアサイラム (Crotus Prenn Asylum)
・コールインドファーム (Coldwind Farm)

パークは装備できない

2対8モードでは、キラー・サバイバーともにパーク・アドオン・アイテムの持ち込むはできません。

フックには吊るさない


2対8モードでは、ゲームプレイをよりスムーズにするため、サバイバーをフックに吊るすシステムがありません。ここでは、サバイバーを素早くケージに送ることができます。ケージに3回送られると、サバイバーはゲームオーバーとなります。


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2対8モードについては、今後もここで最新情報を発信していきます!