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【DBD】不動の視力の効果解説と使い方

 

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・不動の視力について知りたい!
・どんな効果のパークなの?
・詳しい使い方を教えて!

とDBDのサバイバー、エストゥリー・ヤザールとベアマール・ウラズ固有パーク「不動の視力」のについて疑問を抱えている方の悩みを解決できる記事となっています。

その場に立ち止まると、様々なオーラ可視能力を手に入れます。

 

不動の視力の入手方法

キャラクター カテゴリー 優先度


エストゥリー・ヤザール
ベアマール・ウラズ

オーラ可視 ★★★☆☆

 

不動の視力の効果解説

発動条件 ・4秒間立ち止まると、このパークが発動する。
効果詳細 動き始めるまで、24メートル以内の全ての発電機とチェスト、及び殺人鬼のオーラが視える。

その場に立ち止まると発動

不動の視力は、その場に4秒間立ち止まるだけで発動するパークになります。発動条件がややこしいパークが沢山あるので、覚えやすくて簡単なのは嬉しいところ。

オーラ可視能力が発動

不動の視力が発動中は、24m以内の全ての発電機とチェスト、およびキラーのオーラが見えます。発電機探しにも使え、更にキラーの位置まで分かってしまうのはなかなか使い勝手が良いパークなのかなと思います。

 

不動の視力使ってみた


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きまぐれ

見え方はこんな感じ。近くのキラーの位置がはっきり分かるのは非常に便利ですね。

 

不動の視力のまとめ

では最後に、の固有パーク「不動の視力」について確認しておきましょう。

 不動の視力まとめ

・その場に4秒立ち止まると発動
・発動中は、24m以内の全ての発電機とチェスト、およびキラーのオーラが見える

18mから24mに効果範囲が広がり、使いやすくなりましたね。DBDの世界において、オーラ可視能力は最強ですからね。

この記事がみなさんのDBDライフに少しでもお役に立てれば嬉しいです。

他にも「こんな組み合わせ、こんな使い方もあるよ!」など、みなさんのアイデアや活用方法があれば、ぜひコメント欄で教えてください!