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【DbD】PS4カクつき解消&スキルレーティング実装など…「5.2.0アップデート」内容まとめ【デッドバイデイライト】

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のん

本日は「5.2.0アップデート」で配信予定の内容をお届けしていきたいと思います。

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【DbD】PS4カクつき解消&スキルレーティング実装など…「5.2.0アップデート」内容まとめ

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PS4プレイヤーに大朗報!遂に試合中のカクつき解消されます!

 

ゲームのパフォーマンス解消

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今回のアップデートでは、「デッド・ハード」「発電機の修理完了時」「仲間を治療している時」に画面が固まることがある問題の修正が予定されています。PS4プレイヤーが待ちに待った修正!私もPS4勢なので「これでやっとまともにプレイできる」と喜んでおります。

 

またその他のパフォーマンス問題は次回以降のアップデートで随時修正を予定されているとの事です!

スキルレーティング制マッチメイキングシステムについて

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「5.2.0アップデート」後に「スキルレーティング制マッチメイキングシステム」を無期限で実装することが決定しました。

直近のテストでは上手い人からあまり上手くない人まで、色々な腕前の幅広いプレイヤー、特にあまり上手くない層~普通の層に対しより対等なマッチを組むことができました。上手い層はマッチの内容がよりバリエーション豊かになる傾向がありましたが、これは上手い層、つまりレーティングが高い人が絶対的に少ないことが理由であることがわかっています。頂点はいつも孤独なものです。しかし、それでも現在のランク制マッチメイキングシステムよりもマッチングの内容をより一貫したものにすることができました。

ランクの変更と報酬

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今後ランクはグレードと名前を変え、新しいアイコンとともに階級が灰から彩にのぼっていくようになります。グレードを上げるにはPip(米粒)を獲得していくのはランクと変わりませんが、Pipの減少量に上限が設けられます。

 

毎月13日、グレードは最下位である『灰IV』にリセットされ、次のグレードリセットまでにどれだけグレードをあげられたかによって「最大25万ブラッドポイント」がもらえます。このグレード報酬は殺人鬼と生存者それぞれもらえるため、両方プレイしてグレードをあげておけば報酬を2倍に獲得可能。

 

殺人鬼「セノバイト」の変更について

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下記PTBからの変更点になります。

セノバイト変更点
・自動的に出現する鎖の位置を調整し、より安定して命中するように
・チェーンハンティングは、常に3本の鎖が1本ずつ3秒おきに出現するように
・生存者がルマルシャンの箱を拾ったとき、他の生存者のチェーンハンティングのみが抑えられるようにし、箱を拾った生存者に対してはチェーンハンティングが止まらないように
・複数階層があるマップにおいて門を開きやすくなるように
・フックから救助された生存者は3秒間鎖が刺さらないように
・門を操作できる時間の上限を6秒間に
・ルマルシャンの箱を解くアクションを中止したとき1秒間のクールダウンを設ける
・セノバイトの得点行動で得られるブラッドポイントを全体的に増加

参照元―――Dead by Daylight公式ページ


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