
こんにちわ!のんです。
本日は新殺人鬼【ブライト】に調整が入りましたのでそちらをご紹介していきたいと思います。
🛠️アップデート配信のお知らせ
— 【公式】Dead by Daylight (@DeadbyBHVR_JP) 2020年9月24日
9月25日午前0時ごろよりPC版&家庭用ゲーム機版にアップデート配信を開始します。
●ゲームバランス調整を行います。
●不具合の修正を行います。
詳しくはこちら: https://t.co/0MAssGFiJH#DeadbyDaylight #DbD pic.twitter.com/t66BoWtJco
新殺人鬼【ブライト】「死の突進」で壁・パレット破壊が可能に!他修正点まとめ【デッドバイデイライト】
殺人鬼【ブライト】
・「死の突進中」の攻撃で倒れているパレットや破壊可能壁を破壊できるようにしました。
・「アドオン“化合物21”」 オーラ表示距離を16→8mに、効果時間を6→3秒に変更しました。
不具合の修正
『殺人鬼』
・フックに吊る・パレットを破壊する・発電機を破壊するアクションが、ボタンを押した後に中断されて完了できないことがある不具合を修正しました。
・スタン時間が一律でない不具合を修正しました。
・「ブライト」血清を打っているアニメーション中にカメラの角度を変更できることがある不具合を修正
『生存者』
・フック上でスタックすることがある不具合を修正しました。
参照元―――Dead by Dayligh-パッチノート4.2.2
終わりに
ブライトの修正後の壁破壊は、破壊後、瓶を体に打ち込むモーションが強制的に入るので、イメージとしてはデモゴルゴンのシュレッドに似た感じかな。化合物21は強いと話題だったのですぐに修正が入って残念でした…
それと不具合の修正で嬉しかったのが、フックに吊れないバグ…何回も遭遇してたのでこれで安心して生存者をフックに吊るす事が出来ます(泣)
フックに嫌われました…#デッドバイデイライト #dbd pic.twitter.com/QldMSDFic9
— のん@DbD&動画編集 (@enjoylife_dbd) 2020年9月15日
本日は以上になります。
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