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新殺人鬼【ブライト】「死の突進」で壁・パレット破壊が可能に!他修正点まとめ【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ!のんです。
本日は新殺人鬼【ブライト】に調整が入りましたのでそちらをご紹介していきたいと思います。

新殺人鬼【ブライト】「死の突進」で壁・パレット破壊が可能に!他修正点まとめ【デッドバイデイライト】

パッチノート4.2.2

殺人鬼【ブライト】

・「死の突進中」の攻撃で倒れているパレットや破壊可能壁を破壊できるようにしました。

・「アドオン“化合物21”」 オーラ表示距離を16→8mに、効果時間を6→3秒に変更しました。

不具合の修正

『殺人鬼』

フックに吊る・パレットを破壊する・発電機を破壊するアクションが、ボタンを押した後に中断されて完了できないことがある不具合を修正しました。

・スタン時間が一律でない不具合を修正しました。

・「ブライト」血清を打っているアニメーション中にカメラの角度を変更できることがある不具合を修正
 
『生存者』

・フック上でスタックすることがある不具合を修正しました。

参照元―――Dead by Dayligh-パッチノート4.2.2

終わりに

ブライトの修正後の壁破壊は、破壊後、瓶を体に打ち込むモーションが強制的に入るので、イメージとしてはデモゴルゴンのシュレッドに似た感じかな。化合物21は強いと話題だったのですぐに修正が入って残念でした…

それと不具合の修正で嬉しかったのが、フックに吊れないバグ…何回も遭遇してたのでこれで安心して生存者をフックに吊るす事が出来ます(泣)


本日は以上になります。

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