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【DbD】『続報』現在発生中のバグについて今後の修正アップデート予定とその内容【Dead by Daylight】

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のん

こんにちわ。のんです!

本日は新インターフェイス(UI)や数々のバグが発生しているバージョン4.5.0の修正内容そしてアップデート予定が発表されました。今後段階的に修正されていくのでスケジュールなどこちらでご確認頂ければと思います。

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【DbD】『続報』現在発生中のバグについて今後の修正アップデート予定とその内容【Dead by Daylight】

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4.5.1アップデート修正予定内容

修正内容
・カスタムゲームでPip (ランクポイント) を失う問題…4.5.1アップデートで修正予定
・“クロータス・プレン・アサイラム”で一部の壁をすり抜けられる問題…4.5.1アップデートで修正予定
・一部マップで通り抜けられない隙間がある問題…4.5.1アップデートで修正予定
 

【配信予定日】

 2月17日午前1頃

 

4.5.2アップデート修正予定内容

新インターフェイス(UI)

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◆修正内容◆
・生存者のアイコンを左下に移動。
・フックカウンターを下部に移動。
・残り発電機数と目標の説明を左下に移動。
・目標の説明からテキストを削除。
・スキルチェックは個別に大きさを設定できるよう。
・フック進行度と失血ゲージのバーを大きく。
 

【配信予定日】

 未定…

 

生存者のアニメーション
◆修正内容◆
・カメラの位置が移動する仕様を削除します。
・いくつか確認されているアニメーションの不具合を修正します。
・方向転換のアニメーションを見直し、過去のアニメーションと似た感覚となるように変更します。
 

【配信予定日】

 未定…

 

次回大型アップデート (次のチャプターアップデート) でこれらの一部を変更することを目指しています。これらの変更は最終版ではなく、今も皆さんのご意見をもとに開発チーム内で検討を行っており、一部の人がカメラ酔いを起こしてしまう可能性がある問題についても調査中。
攻撃の命中判定
◆修正内容◆
・殺人鬼の攻撃の当たり判定
・殺人鬼がパレットでスタンしたときパレットの反対側にワープする問題
 

【配信予定日】

 未定…

 

修正優先度が高い問題であると認識しており、4.5.2アップデートで修正することを目指しています。

 

その他
◆修正内容◆
・結果画面でPip (ランクポイント) が±0であるように見えるにもかかわらず-1される問題(4.5.2アップデートで修正予定)※この問題は、結果画面でエンブレムが実際の成績より良い色で表示されるという見た目上の不具合です。
・“クロータス・プレン・アサイラム”で瓦礫の山の当たり判定がおかしい問題(4.5.2アップデートで修正予定)
 

【配信予定日】

 未定…

 

各アップデートで実装される修正点はこれだけではなく、アップデート配信日に完全なリストを公開予定です。

 

終わりに

本日は現在数々発生しているバグについて今後の修正予定をご紹介させて頂きました。詳細な日時は未定ですが、今後のアップデートで修正されていくみたいですね。大きなバグが一気に来ているので早急に対応を発表してくれたのはありがたいです。

 

追加アプデの配信日など情報が公開され次第こちらに追記していきます。

 

本日は以上になります。

 

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のん

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