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【DbD】『仲間意識』の効果解説&活用方法-大会で注目を浴びるパーク【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ。のんです。
本日は、現在開催中の公式大会で注目を集めている『仲間意識』について解説していきたいと思います。

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【DbD】『仲間意識』の効果解説&活用方法-大会で注目を浴びるパーク【デッドバイデイライト】

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最近は見かける事が少なくなったナスコですが、その強さは健在かと思います。ぜひこちらの内容を参考にして頂き有効的に使って頂ければと思います。

 

【仲間意識】効果解説

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『フックに吊るされて、耐久フェーズになった時に「仲間意識」が発動する。
仲間意識発動中に他の生存者が自分から16メートル以内にいる場合、フックのゲージが(26/30/34)秒間停止する。』

 

スティーブハリントン固有パーク『テーチャブルレベル35』

公式大会(DJC)では採用率100%

現在開催中のデッドバイデイライト公式大会『DJC』にて、ダッシュ系パークと並び「仲間意識」採用率は100%となっております。仲間意識のおかげで窮地を脱した瞬間などもあったので、大会では必須パークとなっております。

 

大会ではダッシュ系パーク、仲間意識と並んで「与えられた猶予」も採用率100%となっております。

【DbD】「与えられた猶予(ボロタイ)」の効果と発動タイミング

 

 

VCアリで活きるパーク

大会ではその効果を発揮している『仲間意識』ですが、基本的に野良&ソロプレイの時はほとんど活きません…(野良マッチで使ってる人見た事ないですよね…)

何故か?

大前提として『仲間意識』を活かすには、仲間が「こいつは仲間意識持ってるな」と認識した上での立ち回りになって来るので、誰がなんのパークを持っているか分からない野良マッチだと「仲間意識」を使った連携が取れない。

 

どのパークよりも意思疎通が重要になって来るので、VCパーティー時のみその効果を発揮するパークだと覚えて頂ければと思います。

 

耐久時間を最大34秒停止出来るので、その間に救助のタイミングを見計らい、他の仲間は発電機に専念する事が出来る。
 

 

【仲間意識】まとめ

①耐久フェーズになった時に、他の生存者が自分から16メートル以内にいる場合、フックのゲージが(26/30/34)秒間停止する。

②大会採用率100%

③VCパーティーでは活きるが野良ではほぼ活きない

 

 

 

本日は以上になります。

 

大会では大活躍の『仲間意識』ですが、野良では扱いずらいパークなっているのでそこは要注意です。大会も佳境に入り盛り上がってきましたね。公式チャンネルで生配信・アーカイブも残っているので是非ご覧頂ければと思います。

 

◆DbD公式チャンネル◆

 

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のん

アーカイブをクリアすると解放される「物語」や「ショートムービー」などをまとめたチャンネルを作成しました。こちらにも是非遊びに来て頂ければと思います。のん DbDLab - YouTube