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【DbD】『決死の一撃/DS』弱体化…気になる変更点まとめ【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ。のんです。
本日は公式Q&Aで発表のあった情報の中から【決死の一撃(DS)】の弱体化についてお届けしたいと思います。

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【DbD】『決死の一撃(DS)』弱体化…気になる変更点まとめ【デッドバイデイライト】

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【決死の一撃(DS)】と【オブオブ】変更点についてみていきましょう。  

決死の一撃(DS)変更点

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『自力脱出、救助後「決死の一撃」が60秒間有効になります。発動中、キラーに掴まれて逃げようとした時にスキルチェックを行い5秒間気絶させる。スキルチェックに成功するか失敗するとオブセッション状態になる。』

変更点

・発電機の修理

・治療行為

・トーテムの浄化

・フックの破壊工作

・フックから救助

 

などの行動を起こすと、決死の一撃(DS)の効果は無効化される。

 

・大きな変更点としては、救助後(決死の一撃が発動中に)【治療】や【発電機の修理】などを行うと決死の一撃の効果が無くなるという事ですね。
(他の誰かから治療を受ける分には効果は切れない)
・また「ロッカーの中に入って強制的に発動させられる」ロッカーDSについては今回は変更はなし。見送られる事になりました。

参照元---開発チームQ&A生放送2021/2/5  

決死の一撃『解説動画』

youtu.be

こちらはフォグウィスパラーのれぷちんさんの動画になります。今回ご紹介した内容を実際検証動画として上げられているので是非ご覧頂ければと思います。  

終わりに

説明文に書かれていた内容の他に『ゲート解放』『チェスト開錠』『ライト攻撃』などは効果継続みたいです。ですがこれだけ行動が制限されると、ガチガチのトンネル対策にのみ活躍するだけなので、採用率はグッと下がってしまうかなと思います。

 

本日は以上になります。

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のん

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