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【DbD】新インターフェース(UI)の見直しが決定!現在発生中のバグについても今後随時対応予定【Dead by Daylight】

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のん

こんにちわ。のんです!

本日は実装後不評の声が凄かった新インターフェース(UI)について、公式から再調整の発表がありました。現在開発段階との事ですが、後日配信予定のアップデートで変更されるようです。

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【DbD】新インターフェース(UI)の見直しが決定!現在発生中のバグについても今後随時対応予定【Dead by Daylight】

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【再調整】新インターフェース(UI)

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変更点
・アイコンの位置を低くしました。
・スキルチェックの大きさを個別に調整可能に。
 

画像は開発段階のものだそうですが、以前のUIと比べると生存者アイコンが左下に寄りましたね。個人的には「ちょっと違うんだよなぁ…」と…左上に配置していたアイコンを強引に左下に持ってきただけで、なんだかバランスも悪いですよね…

 

こんな中途半端な形で実装するなら、「以前の配置で全然問題ないのに」と思ったりしてます。

 

とはいえ今後もしっかり対応してくれる運営さんに調整内容に期待していきたいと思います。

 

終わりに

本日は新インターフェース(UI)について、再調整の発表をまとめお届けさせて頂きました。後日配信予定の4.5.2アップデートで実装予定されておりますので、開発中画像のまま実装されるのか、またはもっとより良いインターフェースになって実装されるのか楽しみに待ちたいと思います。

 

あと、

 

・Pip (ランクポイント) が正しく加算されない問題
・生存者視点で、殺人鬼の攻撃がとても遠くから命中することがある問題

 

などのかなり深刻な問題についても今後対応を進めていくそうです。今回はバグが多くて大変ですね…

 

本日は以上になります。

 

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のん

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