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三角様の調整&マクミランエステート系のグラフィック刷新!Ver4.3.0のテストサーバー【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ。のんです。
本日は次回のアップデートで実装予定の三角様の調整やグラフィックアップデートのテストサーバーがPC版で始まったので、そちらの情報をまとめていきたいと思います。

三角様の調整&マクミランエステート系のグラフィック刷新!Ver4.3.0のテストサーバー【デッドバイデイライト】

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※本記事でご紹介した変更点は9月30日からSteam版で開放されるパブリックテストビルド (PTB) の情報になります。本実装時に変更される場合がございます。

✅変更点詳細はこちら

殺人鬼「エクセキューショナー」に大幅な変更&イタチが飛び出した弱体化…他変更予定のパークのご紹介【デッドバイデイライト】

グラフィック

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今回のアップデートでは「マクミラン・エステート」系のマップが刷新されたようです。

前回のグラフィックアップデート同様、今回も鮮明なグラフィックに生まれ変わってます。全体的に一層暗くなったかなと感じるので画面の明るさ調整は必須かもです。

三角様

・裁きの儀式をキャンセル後、エクセキューショナーが「通常攻撃を出せるようになるまでのクールタイムを延長」
・地獄の罰を発動後の「クールタイムを短縮」

上記2点の調整が入った様ですが、今のところどちらも体感できる程の調整ではないもよう(笑)

ただパークに関しては、「煩悶のトレイル」は予定通りの効果が発揮されしっかり強化されていました!


予告では、生存者を瀕死にとなっておりましたが、PTBでは1回攻撃を当てると「探知不可」状態は解除されるようです。

シェリル・メイソン

「血の協定」に関しても、迅速効果7%アップは大きいみたいで、4.4族と呼ばれる足遅キラーは深追いは禁物になるかも…

 

その他

私が見た感じ「堕落の介入」のグラフィックが変わってたり、開いた「ハッチ」に黒いもやもやが追加されていたりと、公式発表にはなかった細かい変更点なども見受けられました!

本実装時にはどうなってるか楽しみですね。
新しくバグも一緒に実装されるかもですが、それも合わせて楽しみに待ちたいと思います。


本日は以上になります。

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