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【DbD】『公式大会DJC』で猛威を奮った構成「フレディ/ナイトメア」編【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ!のんです。
本日は『公式大会DJC』で注目を浴びた「フレディ/ナイトメア」の構成についてご紹介していきたいと思います。

【DbD】『公式大会DJC』で猛威を奮った構成「フレディ」編【デッドバイデイライト】

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【フレディ/ナイトメア】特殊能力サクッとおさらい

「フレディ/ナイトメア」は生存者を眠りに落とす事で、「ドリームスネア」「ドリームパレット」などの効果を与える事が出来る。瞬時に発電機にワープが出来る『ドリームプロジェクション』も標準能力として装備されています。

 

チェックポイント
「ドリームパレット」はアドオンを付ける事によって使用する事が出来ます。

【公式大会DJC】フレディ/ナイトメア

パーク

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堕落の介入

『マッチ開始時に、殺人鬼から一番離れた位置の3つの発電機が(80/100/120秒間)封鎖される。その間、生存者は封鎖された発電機の修理ができない。』

 

不死

『“呪術:不死”が発動中、無力なトーテムから2/3/4m以内にいる生存者のオーラを表示する。他に呪術パークを装備しているとき、そのパークに紐づく呪いのトーテムが浄化されると1回だけその呪いが“呪術:不死”のトーテムに転移し、“呪術:不死”は無効となる。転移した呪術パークがトークンを持っていた場合、すべてのトークンが引き継がれる。』

 

破滅

『生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行度が通常の後退速度の〔100/150/200〕%で自動的に後退する。・呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。』

 

ガラクタいじり

『発電機の修理が85/85/85→70/70/70%まで完了すると騒音の通知が発動し、8/10/12→12/14/16秒間、探知不可のステータス効果を得る。』

 

超遅延系の構成ですね。がらくた発動→即ワープの立ち回りがかなり強いと思われます。

 

 

アドオン

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スイングチェーン

・起きている、もしくはドリームワールドにいる生存者は、破壊工作、治療、修理の速度が少し低下する。
・ドリームワールドにいる生存者1人ごとに、このペナルティが加算される。

 

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縄跳び用の縄

生存者がドリームワールドにいる場合、破壊、工作、治療、修理の行動速度がそこそこ低下する。

 

こちらも遅延系マシマシ構成ですね。別々の効果を組み合わせるのも強いですが、最近は重複する同一効果のアドオンを付けているのをよく見かけます。

 

※公式大会のルール上『ウルトラレアアドオン』使用不可。『ベリーレア』1つのルールの縛りがあります。

 

 

終わりに

本日は公式大会「DJC」の構成シリーズ第3弾【フレディ/ナイトメア】の構成をご紹介させて頂きました。フレディは基本能力が他のキラーと比べ高いので「キラー苦手」って方にもお勧めできます。ぜひ一度お試しいただければと思います。

 

本日は以上になります!

 

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