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【DbD】「呪術系パーク一覧」不死と相性が良い、トークン系パークが強さを増します【デッドバイデイライト】

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のん

本日は、【不死】と相性が良い「呪術系パーク」をご紹介していきたいと思います。

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【DbD】「呪術系パーク一覧」不死と相性が良い、トークン系パークが強さを増します

呪術系パークを付けるなら「不死」はセットで!

 

呪術系パーク一覧

パーク名 効果詳細

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呪術:不死
不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2/3/4)メートル以内にいる生存者のオーラが視える。それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。

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呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100/150/200)%で自動的に後退する。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

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呪術:貪られる希望
生存者がフックから救助されたとき、24メートル以上離れていれば、このパークがトークンを獲得する。
・2トークン:生存者を吊るしたあと、10秒後に10秒間(3/4/5)%の迅速効果を受ける。
・3トークン:生存者が無防備効果に苦しむ
・5トークン:殺人鬼が自らの手で生存者を殺害できるようになる
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

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呪術:誰も死から逃れられない
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中
・ 生存者が無防備効果に苦しむ
・ 移動速度が(2/3/4)%上昇する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

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呪術:第三の封印
(掲載予定)
呪いのトーテムが活動している間、生存者に通常攻撃が命中すると目眩まし効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した(2/3/4)人に有効。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。

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呪術:霊障の地
罠が封じられた呪いのトーテムが2個生成される。生存者が罠の呪いのトーテムのいずれかを浄化すると、すべての生存者が(40/50/60)秒間、無防備状態に苦しむ。残りの罠の呪いのトーテムは即座に無力なトーテムになる。

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呪術:女狩人の子守歌
生存者がスキルチェクに失敗したとき、進行度に(2/4/6)%の後退ペナルティを受ける。
生存者が吊るされるたびに、女狩人の子守唄は力を増す。
・1〜4トークン:スキルチェックとスキルチェック前の警告音の間が短くなる
・5トークン:スキルチェック前の警告音が無くなる

呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。

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呪術:クラウドコントロール
生存者が窓の高速乗り越えを行うと、その窓がエンティティによって14/17/20秒間ブロックされる。

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呪術:血の恩恵
(掲載予定)
生存者に攻撃が命中すると、16メートル以内にあるパレットが15秒間エンティティによって固定される。固定されたパレットは倒すことができない。
呪術:血の恩恵には(60/50/40)秒間のクールダウンが発生する。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。

 

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呪術:報復
(掲載予定)
無力のトーテムを浄化した生存者は、(35/40/45)秒間忘却のステータス効果に苦しむ。これを含む呪いのトーテムが浄化されると、すべての生存者のオーラが10秒間視えるようになる。

特にトークンが貯まる「貪られる希望」や「女狩人の子守歌」などは1度壊されてもトークンを引き継いで復活するので相性が良いです。「不死」+「上記のパーク」の組み合わせがお勧めです。