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【DbD】殺人鬼・不人気パーク『6選』次の修正はこの中からお願いします【Dead by Dayligh】

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のん

こんにちわ。のんです。
本日は、いつもと違った内容でお届けしようかなと。人気パークと悩みましたが今回は【不人気パーク6選】をお届けしていこうと思います。

 

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【DbD】殺人鬼・不人気パーク『6選』次の修正はこの中からお願いします【Dead by Dayligh】

殺人鬼・不人気パーク

 

パークの種類は豊富にありますが、正直「いつ使うの!?」とか「弱っ!!」と思うパークがあると思います。今回は私がこれまでにプレイしてきた中で「このパーク使ってる人見掛けないな」「使い道無いんだよな…」と思う【不人気パーク】のご紹介をしていきたいと思います。

 

 

殺人鬼・不人気パーク『6選』 

エントリ-No1【圧倒的存在感】

圧倒的存在感

 

『心音範囲内にいる生存者のアイテム消耗速度が(80/90/100%)上昇する。』

 

ドクターなど心音範囲の広いキラーに付けるのが良いよね。付けないけど。

 

エントリ-No2【処刑人の妙技】

処刑人の妙技

 

『・生存者がフックの破壊工作を開始すると通知を受け取る。・生存者を運んでいる間、フックから(2/4/6)メートル以内にいる生存者のオーラが視える』

 

PTBの時はフックから見える距離がもっとあったので期待されていましたが、実装時に変更があり使う人を見掛けなくなりました。

 

エントリ-No3【隠密の追跡者】

隠密の追跡者

 

『マッチ開始時、生存者の1人にオブセッション状態を付与(以降執念者)。執念者をフックに吊るすとトークンを獲得する(最大4トークン)。1トークンにつき、追跡中の心音範囲が4m減少する。執念者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。執念者が生贄にさせるか殺害されると、すべてのトークンを失う。』

 

目に見えて効果が実感できない上に、説明がややこしい…

 

 

 

エントリーNo4【無慈悲の極地】

無慈悲の極地

 

『発電機の修理が完了する度に発動。その発電機から32m以内の窓枠と乗り越え可能な地形を(25/30/35秒間)封鎖する。殺人鬼には封鎖された場所のオーラが視える。』

 

発電機が固まっている、もしくは発電機がついた直後にその周辺でチェイス中なら刺さりそうな気もするが、今までプレイしてきて【無慈悲の極地】を刺したり、刺されたりした事がない。
エントリーNo5【変速機】

変速機

 

『基本攻撃で生存者を2/2/2回攻撃すると、変速機は20/25/30秒間有効となる。生存者が発電機を修理中にスキルチェック:グッドまたはグレイトを成功させると、その発電機が修理され続けている限り、その発電機が黄色いオーラで強調される。変速機は効果時間が終了すると無効となる。』

 

不協和音・ガラクタいじりなど索敵パークとしては3歩ぐらい劣る印象。
エントリーNo6【強制苦行】

強制苦行

 

『味方の代わりに攻撃を受けた生存者は(60/70/80秒間)衰弱のステータス効果に苦しめられる。』

 

発動タイミングをみてもキラーに対しての【強制苦行】感が凄い。

 

  

終わりに

本日は殺人鬼・不人気パーク『6選』をお届けしました。「まだこれもあるよっ」ってのがいくつかありましたが、今回は6個に絞ってみました。

 

Dead by Daylighでは定期的にパークの効果の見直しが行われているので、今回ご紹介した6つのパークも今後の調整で活躍する日が来るかもです。

 

 

本日は以上になります。

 

 

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