
こんにちわ。のんです。
本日は、いつもと違った内容でお届けしようかなと。人気パークと悩みましたが今回は【不人気パーク6選】をお届けしていこうと思います。
【DbD】殺人鬼・不人気パーク『6選』次の修正はこの中からお願いします【Dead by Dayligh】
パークの種類は豊富にありますが、正直「いつ使うの!?」とか「弱っ!!」と思うパークがあると思います。今回は私がこれまでにプレイしてきた中で「このパーク使ってる人見掛けないな」「使い道無いんだよな…」と思う【不人気パーク】のご紹介をしていきたいと思います。
殺人鬼・不人気パーク『6選』
エントリ-No1【圧倒的存在感】
『心音範囲内にいる生存者のアイテム消耗速度が(80/90/100%)上昇する。』
エントリ-No2【処刑人の妙技】
『・生存者がフックの破壊工作を開始すると通知を受け取る。・生存者を運んでいる間、フックから(2/4/6)メートル以内にいる生存者のオーラが視える』
エントリ-No3【隠密の追跡者】
『マッチ開始時、生存者の1人にオブセッション状態を付与(以降執念者)。執念者をフックに吊るすとトークンを獲得する(最大4トークン)。1トークンにつき、追跡中の心音範囲が4m減少する。執念者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。執念者が生贄にさせるか殺害されると、すべてのトークンを失う。』
エントリーNo4【無慈悲の極地】
『発電機の修理が完了する度に発動。その発電機から32m以内の窓枠と乗り越え可能な地形を(25/30/35秒間)封鎖する。殺人鬼には封鎖された場所のオーラが視える。』
エントリーNo5【変速機】
『基本攻撃で生存者を2/2/2回攻撃すると、変速機は20/25/30秒間有効となる。生存者が発電機を修理中にスキルチェック:グッドまたはグレイトを成功させると、その発電機が修理され続けている限り、その発電機が黄色いオーラで強調される。変速機は効果時間が終了すると無効となる。』
エントリーNo6【強制苦行】
『味方の代わりに攻撃を受けた生存者は(60/70/80秒間)衰弱のステータス効果に苦しめられる。』
終わりに
本日は殺人鬼・不人気パーク『6選』をお届けしました。「まだこれもあるよっ」ってのがいくつかありましたが、今回は6個に絞ってみました。
Dead by Daylighでは定期的にパークの効果の見直しが行われているので、今回ご紹介した6つのパークも今後の調整で活躍する日が来るかもです。
本日は以上になります。
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