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【DbD】『当たり判定』『PiP(ランクポイント)』など致命的バグ多発中…【Dead by Daylight】

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のん

こんにちわ。のんです!

本日はバグに関する情報をお届けしたいと思います。4.5.0のバグが過去最高にやばいと今ユーザー間で大きな話題となっております。

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【DbD】『当たり判定』『PiP(ランクポイント)』など致命的バグ多発中…【Dead by Daylight】

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新インターフェースにも賛否(ほぼ否ですが)の声が飛び交っていますが、そちらについてはまた明日以降進展がありましたらご紹介していきたいと思います。

 

 

致命的バグ多発…

キラー当たり判定

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キラーとサバーイバーの距離が1人以上離れているように見えますが、現状この距離からでもナースが攻撃が当たったりします。キラー視点では射程範囲内に見えているそうですが、サバイバー視点だとこの距離間なので対処の仕様がないバグとなっております。

PiP(ランクポイント)

普段からランクやPiPを意識してプレイしていなかったのですが、ランク2から今までに無いぐらいの速さで紫(ランク5)に落ちてたので調べたら『PiPが正常に機能していない』バグが発生していました…

 

特に生存者のエンブレム『折れない心』はほぼ機能していません。脱出してもPiPが貰えないなど査定のマイナス要素にしかならないバグが発生しております。

 

また進行度では+1なのに0になったり、0なのに-1になったりとマイナス査定バグが猛威を奮っている状況になります…

 

マップバグ

 

レッカーズ・ヤード(名前間違ってるかも…)の黄色いバス…

中の道はサバイバーしか通る事が出来ません。悲しいですが、あそこに逃げ込まれたら即あきらめるしかないです… 

 

終わりに

本日は2021/2/13日現在発生している、ちょっと笑えないバグをご紹介させて頂きました。普段ランクを気にしない私でもこのPiPバグはやる気を削がれたり、キラーの異常な当たり判定についても対策が無いので悲しくなっております。

 

またその他に、クロータス・アサイラムの「植物園の策」を通り抜けれたり、レッドグリフの交信アクションが出来なかったりとバグが多発しております。今回のアプデは新しい要素を沢山盛り込んだものになっていたので、こちらの想像を超えるバグの多さとなりましたね。

 

運営も発生中のバグについては周知しており、現在修正作業を進めているみたいです。早く解消されれば良いのですが、今は待つしかないですね…

 

本日は以上になります。

 

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のん

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