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【DbD】マイケル・マイヤーズの基本性能とおすすめアドオン&対策「リワーク後」

 

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・マイケル(シェイプ)について知りたい!
・固有パークは?
・リワーク後の能力を教えて!

とDBDのキラー、マイケル(シェイプ)のリワーク後の能力について詳しく知りたい方向けの記事となっています。


バージョン9.2.0に実装された、新生マイケル(シェイプ)について見ていきましょう!

 

 

新マイケルは3つのモードを使い分ける

バージョン9.2.0でリワークの入ったマイケルは【ストーカーモード】【追跡者モード】【邪悪の化身モード】の3つのモードを使分けるキラーになりました。

「もうほぼ別物になったと言っても過言じゃない」新マイケルの能力を詳しく解説していきます。

ストーカーモード

項目 内容
移動速度 4.2m
脅威範囲 0m
特徴 探知不可。能力ボタンを押し続けることで生存者を凝視し、凝視メーターを溜める。メーターが最大になると自動的に追跡者モードに移行する。
過去との比較 以前のレベル1のような突進攻撃の射程の短さは削除

追跡者モード

項目 内容
移動速度 4.6m
脅威範囲 24m
特徴 ・各種能力が向上する(乗り越え速度15%上昇、突進攻撃距離・破壊速度・スタンからの回復速度10%上昇)。
チェイス重視のモードで、ストーカーモードと自由に切り替えることが可能。
去との比較 前のレベル2のような状態。

邪悪の化身モード

項目 内容
発動条件 凝視メーターが最大の時にアビリティボタンを押す。
持続時間 40秒間
移動速度 4.6m (追跡者モードと同じ)
脅威範囲 40m
特徴 ・乗り越え速度が15%上昇。
新しい特殊攻撃「虐殺の一撃」が使用可能になる。
・最後のフック段階を持つ生存者に対して「立ちメメ」ができるようになる。
過去との比較 以前のレベル3のような状態。ただし、「邪悪なモードになったからと言ってワンパンになるわけではない」。ワンパン攻撃は「虐殺の一撃」を使用する必要がある。
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きまぐれ

シェイプの強力な攻撃モード。以前のレベル3とは異なり、即座にワンパン攻撃が可能になるわけではなく、「虐殺の一撃」をチャージして発動する必要があります。

 

虐殺の一撃

発動条件 ・邪悪の化身モード時のみ使用可能。能力ボタンを押し続けてチャージし、長距離の突進攻撃を行う。
効果 ・命中するとワンパンになる。
・パレットも破壊可能。
クールダウン ・1回使用後6秒間。

リワーク後の変更点

凝視システム ・以前は「1人当たり生存者から吸える量って決まってた」が、リワーク後は「無限に吸える」ようになった。
・吸える距離など、細かい調整も入っている模様。
アドオンの変更 ・ウルレアを始めとしたもうほぼ全てのアドンの性能が変わってます。
・立ちメメのアドオンとか永続のアドンはもちろんなくなりました
・ユニークなアドオンも増えたが、「ほぼ別物になった」と評される。

マイケル固有パーク

パーク名 カテゴリー 優先度
最後のお楽しみ 攻撃速度上昇 ★★★☆☆
弄ばれる獲物 移動速度上昇 ★★★☆☆
消えゆく灯 遅延 ★★★☆☆

最後のお楽しみ

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発動条件 ・オブセッション以外の生存者に攻撃を成功する
効果詳細 ・オブセッション以外の生存者に攻撃が成功すると1トークンを得る。(最大8トークン)
・オブセッションへの攻撃で(4/3/2)トークンを失う。1トークンごとに攻撃の硬直時間が5%低下する。

クールダウン ・オブセッションが処刑/殺害されるとトークンを得ることができなくなる。

「最後のお楽しみ」詳細はこちら

弄ばれる獲物

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発動条件 ・オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度にトークンを獲得
効果 ・オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度にトークンを獲得する。
・トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
・「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。最大トークン数は「3」
解説詳細 「弄ばれる獲物」詳細はこちら

消えゆく灯

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発動条件 ・なし
効果 ・オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。
・オブセッション状態でない生存者をフックに吊るした時にトークンを獲得する。
・オブセッション状態でない生存者は修理、治療、破壊速度に対し、各トークンごとに3%のペナルティを受ける。
詳細解説 「消えゆく灯」詳細はこちら

手鏡マイケル

アドオン名 効果詳細
f:id:Rainbow_Color:20200831101706p:plain傷ついた鏡 ・凝視中に32メートル以内にいる生存者のオーラが視える
・ストーカーモードから出られない
・攻撃の得点が発生した際、ブラッドポイントを残忍カテゴリーで100%追加取得し、邪悪カテゴリで200%追加取得する


思い出の花

・ストーカーモードでの移動速度が4.4m/秒に上昇する
ポイント解説

通称「手鏡マイケル」と呼ばれる構成です。レベル3になる事は出来ませんが、32m以内の生存者の位置を常に把握できる構成になります。この構成では特に室内マップが有利に働きます。

なお、「手鏡マイケル」について詳しく知りたい方は、下記の記事を合わせてご確認ください。→恐怖のサプライズ!手鏡マイケルで勝利を掴むためのポイント【5選】

 

マイケルおすすめアドオン


ジュディスの日記

・1人の生存者に執着する
・オブセッションを凝視中、邪悪さが蓄積する速度が40%上昇する


ジュエリー

・静止状態の生存者に対して、凝視ゲージの貯まる速度が10%上昇する


いい香りがする髪の毛の束

邪悪の化身モードで:
・生存者が無防備状態になる
・突進範囲が50%拡大する
・虐殺の一撃は使えない

マイケル・マイヤーズ:背景ストーリー

世の中には、単純に悪の種として存在する人間がいる。純粋で曇りない、真の邪悪で満たされた種。マイケル・マイヤーズはまさにその1人だ。彼は他人を傷つけることに躊躇するどころか、それこそが彼の望むことだった。

しかしこのような恐れるべき精神の持ち主にとってさえ、人生は時に苦難を伴うことがある。ただし常人との違いは、問題の解決方法だ。マイケルの場合、内なる平穏を得るために彼は人を殺す必要があった。

彼が姉の命を奪ったとき、警察はピエロの格好をした大人しい少年を現場で見つけた。広がる炎を見つけたときにガソリンをかける者はいないにもかかわらず、警察は同じことをしてしまった。

彼らは少年の身体の中に潜む悪魔がどのような姿を成すか想像できなかったのだ。マイケルを精神病院に送ったのは、彼を救うにはあまりにも手ぬるい試みだった。セラピーは効果を成さず、夜な夜な響く叫び声は、彼を更に内向的にし、狂気に陥れていった。

人々はマイケル・マイヤーズが忘れ去られて封印され、失敗としてすぐに風化することを望んでいた。

しかし・・・その後、彼は脱走してしまう。

~おしまい~