・サージについて知りたい!
・どんな効果のパークなの?
・詳しい使い方を教えて!
とDBDのキラー、デモゴルゴンの固有パーク「サージ」について疑問を抱えている方の悩みを解決できる記事となっています。
発電機を蹴らなくても後退してくれる便利なパークです。
サージの入手方法
キャラクター | カテゴリー | 実用度 |
発電機遅延 | ★★★★☆ |
サージの効果解説
発動条件 | ・通常攻撃で生存者を瀕死状態にする |
効果 |
・32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に8%減少し、修理の進行度が減少し始める |
生存者をダウンさせると発電機が後退する
「サージ」は、サバイバーを通常攻撃でダウンさせると、周囲の発電機に影響を及ぼすパークです。ダウンさせた瞬間、32メートル以内にある全ての発電機が8%後退し、その後も少しの間、進行度が減少し続けます。
サバイバーをダウンさせるだけで、複数台の修理を妨害できる強力な効果を持っています。
「破滅」にも効果は適用される
「サージ」の効果は「破滅」が生きている場合でも発動してくれます。破滅が適用中でも8%の後退を上乗せで適用する事ができます。
ブロック中でも効果が適用される
「サージ」は、発電機の状態に関わらず効果を発揮します。既に修理が後退中の発電機にも適用されるため、さらに修理を遅らせることが可能です。
また、「死人のスイッチ」や「デッドロック」などで封鎖された発電機であっても、効果範囲内であれば後退させることができます。
発電機を蹴るのが手間だと感じる人にぴったり。ダウンと同時に発電機も後退してくれる一石二鳥なパークです!
サージのまとめ
では最後に、デモゴルゴンの固有パーク「サージ」について、内容を確認しておきましょう。
・通常攻撃でダウン奪うと発動
・周囲32m以内の発電機が爆発し後退をはじめる
・ブロック中など、発電機の状態に関わらず効果を発揮
ダウンと一緒に発電機遅延が行えるので、人気のパークです。
この記事が皆さんのDBDライフに少しでもお役に立てれば嬉しいです。
「こんな組み合わせも強力だよ!」や「こんな使い方もあるよ!」など、皆さん独自のアイデアや活用方法があれば、ぜひコメント欄で教えてください!一緒にDead by Daylightをもっと楽しみましょう!