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【DbD】「恵みパーク」詳細、ハッチ&カギの仕様変更など「開発チームアップデート9月号」後半まとめ

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のん

本日は【開発チームアップデート9月号/後編】をお届けしたいと思います。変更点が多く濃い内容となっているのでぜひご確認頂ければと思います。

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【DbD】「恵みパーク」詳細、ハッチ&カギの仕様変更など「開発チームアップデート9月号」

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開発チームアップデートの時間が再びやってきました。前回と同じようにDead by Daylightに今後実装予定の変更内容について紹介します。前編ではかなりの情報量をお伝えしましたが、後編となる今回も前回に負けないボリュームを皆さんにお届けします。

前半のアップデート内容はこちら

恵みのトーテムについて

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・生存者のパークと連動したトーテムがマップ内に登場
・生存者はトーテムを『清める』ことで“恵みのトーテム”に変えることがでるす。
・「恵みのトーテム」の効果範囲は24m
・清める時間は「無力なトーテム」→16秒「呪いのトーテム」→24秒
・効果範囲が重なった場合、効果は重複しない。
 
・殺人鬼は「恵みのトーテム」にインタラクトすることで即座に恵み効果を無効化、無力なトーテムへと変えることができる。

ハッチと鍵の変更点について

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・生きている生存者が残り1人にならない限りハッチが出現しないように変更
・閉まったハッチをカギで開けるときに数秒かかるように変更
・実績“奴らはどこに行った?!”の達成条件を“鍵を使用してハッチから脱出する”に変更

「デススリンガー」性能変更点 

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・照準をのぞき込むのが完了するまで銛を発射できないように変更
・のぞき込むのをキャンセルしてから通常攻撃が可能になるまでの時間を長くなる
・照準をのぞき込んでいるときの移動速度低下を軽減
・脅威範囲を32メートルに変更

 

「プレイグ」性能変更点

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・汚染オブジェクトへアクション中の疫病進行速度上昇
・オブジェクト(例:発電機)感染時間を35→40秒へ変更
・クールダウン中移動速度を2.3m/秒→3.6m/秒に変更
・一定時間内にボタンを離しても能力が解除されない
・吐瀉できる最低限までチャージが継続するよう変更
・献身の淀みの疫病浄化時間を6→8秒に変更

アドオン変更点

アドオン名 (新)効果詳細
祈りの石版片(コモン)    ・生存者に対して黒死の吐瀉の効果が無効になる。
・オブジェクトの感染時間が40秒増加する。
・感染されたオブジェクトからの感染率が100%上昇する。
・邪悪カテゴリーのポイントが100%増加する。
オリバナムのお香(コモン)

献身の淀みで浄化した生存者のオーラが4秒間視えるようになる。

プレイグ詳細はこちら

 

パーク変更点

生存者

パーク 新しい効果

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ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
オーラが見える範囲も24/28/32メートルに変更します。クールダウンを削除

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抑圧の同盟
発動条件を55/50/45秒に減少

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耐久設計
・チャージを使い果たしたアイテムを所持してロッカーの中に14/13/12秒入ると、チャージ量の99%が回復。
・“耐久設計”を発動するたび、回復するチャージ量が33%ずつ減少

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強硬手段
すべての倒れたパレットのオーラが見える効果を追加

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弱音はナシだ
・負傷によるうめき声の減少を25/50/75%に変更
・瀕死状態での回復速度が15/20/25%上昇する効果を追加

殺人鬼

パーク 新しい効果

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マインドブレーカー
新名称: 不安を煽る者
・発電機を修理している生存者は”疲労”だけでなく”目眩まし”状態も受けるように

 


5.3.0開発チームアップデート情報「前編」はこちら


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