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【DbD】トリックスターの強化内容公開-4.6.1アプデで実装予定【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ。のんです。
本日は、トリックスターの強化内容のご紹介です。実装から最弱と言われ運営もすぐに対応してきましたね。

【DbD】トリックスターの強化内容公開-4.6.1アプデで実装予定【デッドバイデイライト】

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これで最弱の汚名は晴らせるのか…楽しみですね!

トリックスター 強化内容①

【移動速度の上昇】

・ナイフを投げている最中の移動速度を3.68~2.68 m/秒→ 3.86~3.68m/秒に変更。

・メインイベント発動中の移動速度を3.68 m/秒→3.86m/秒に変更。

※上記の変更に伴い、アドオン“死の声部のコード”と“檻の心のシューズ”の効果を減少

トリックスターがチェイス中生存者を追い詰めやすくなるよう、ナイフ投げ中の移動速度を最高・最低速度ともに増加させることにしました。ナイフを投げ続けている間の移動速度低下が今までよりもはるかに軽くなります。これによりナイフ投げ中に距離が離されづらくなり、生存者が障害物の裏に隠れるまでにより多くのナイフを当てられるようになるでしょう。

 

トリックスター 強化内容②

【ナイフに関する変更点】

・ナイフを取り出して構えるまでの時間を0.5秒→0.35秒に変更します。

・ナイフをしまう時のクールダウンを1秒→1.25秒に変更します。

能力を使うとき今よりスムーズに感じられるようにするため、ナイフを抜いて投げる準備が完了するまでの時間を短縮することにしました。使う感触が良くなりますし、ナイフを当てるための隙がより大きくなるでしょう。移動速度の変更とあわせるとかなりナイフで攻撃しやすくなったため、ナイフを収めたあと通常攻撃ができるようになるまでの時間を少し増加させます。

トリックスター 強化内容③

【リコイル制御(反動)の削除】

・ナイフを投げ続けると狙いが自然に拡散していく仕様を削除します。

・ナイフを投げ続けたときの反動を大きく減少させます。

現在、トリックスターはナイフを投げ続けると自然とまっすぐ飛ばなくなってくる狙いの拡散と、反動 (リコイル) の両方を持っています。動き続ける生存者にナイフを当て続けるのはそれ自体が難しいことなので、狙いの拡散を削除し、反動をかなり大きく削減することにしました。これによりナイフの精度がかなり増し、かつナイフを命中させるにはプレイヤー自身のスキルが大きく影響するようになります。

 

トリックスター 強化内容④

・裂傷メーターが自然減少し始めるまでの時間を15秒→20秒に変更します。これにより、もしナイフが無くなってしまったときも補充して追いかけやすくなります。

・メインイベント終了後のクールダウンを10秒→5秒に変更します。

・アドオン“玉虫色のフォトカード”の、生存者がナイフで負傷しなくなる効果を削除します。

これらの変更はすべて4.6.1アップデートで実装予定です。

参照元―――Dead by Dayligh公式

 

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Twitterの声

 ・思ったより早く発表されて嬉しいです。通常時のスピードは4.6で個人的にはいいと思います。もっとメインイベントが上手く発動できてダウンが取れるといいんですけどね~。ハントレスやデススリに負けない程度に強化してほしいですが、どうなることやら…。

 

・エイムの調整はナイスです。裂傷メーターの減少は無くていいと思います。

あと通常時のスピードも4.6でいいと思います。このままじゃ全く怖くないです

 

・メインイベントを任意発動にして頂けたらもっと嬉しかったですが…ナイフの反動&拡散、構え時間の長さや足の遅さが改善されただけでもだいぶ違うので楽しみです

 

・ナイフ投げ速度ではなく、通常速度を気持ちあげてくれたりとかないですか?wチェイスの時足が遅すぎて(T^T)あ、あとパレットスタンしないバグありますよね?

 

・移動が4.4m/秒なのと8発ナイフ当てないとダウンできないのは相変わらずかな?最弱キラー脱却への道はまだ遠そうじゃのう

 

など様々な意見がありました。概ね調整を歓迎する声でしたが【移動速度】【メインイベント】については「調整して欲しい」との声が多数ありましたね。もしかしたら今後変更が加えられるかもです。

 

本日は以上になります。

 

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