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【DbD】与えられた猶予/ボロタイの超強化&フレディの弱体化など「4.7.0アップデート」

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のん

こんにちわ。のんです!
本日は次回中間アップデートで実装される、調整内容をご紹介していきたいと思います。

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【DbD】与えられた猶予/ボロタイの超強化&フレディの弱体化など「4.7.0アップデート」

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与えられた猶予の強化が話題になっていますね。

 

パーク変更点

生存者

【与えられた猶予】

 

『脅威範囲内で発動するという条件を削除常に発動するようにします。その代わり、我慢状態の効果時間を10/12/15秒→8/10/12秒に短縮』

 

【怪我の功名】

 

『“怪我の功名”は血痕に加えて赤い傷跡も隠せるようになり、殺人鬼を振り切りやすくなります。これに伴い、効果時間を70/80/90秒に短縮します。』

 

【小さな獲物】

 

『マップ上に残っているトーテムの数がトークンとして表示される。トーテムを浄化するたび、探知範囲が5度ずつ減少するように変更します。殺人鬼の罠を探知できなくなります。』

 

【ソウルガード】

 

『発動後30秒のクールダウンを追加』

 

【手札公開】

 

『効果を8/12/16mに増加する代わりに効果が重複しないように変更。』

 

【執念の対象】

 

『殺人鬼にあなたのオーラが表示されたとき、あなたにも殺人鬼のオーラが表示され、かつ治療・修理・トーテム浄化速度が2/4/6%上昇する。もしあなたがオブセッションであるとき、30秒ごとに3秒ずつあなたのオーラが殺人鬼に表示される。

新しい“執念の対象”メリット。

・殺人鬼を追跡できる。

・“執念の対象”が発動したタイミングから殺人鬼のパークを推測することができる

・殺人鬼の注意を引いたうえで、こちらにたどり着く前に隠れられる』

殺人鬼

【残心の戦術】

 

『“残心の戦術”は効果がずっと切れないようになり、効果範囲も広くします』

 

◆ポイント◆
【怪我の功名】は鋼の意思と組み合わせると、最強になりそうです。また、【手札公開】は『血族』と組み合わせるとキラーの表示範囲が大幅に伸びてこれも組み合わせとしてはかなり強いと思われます。

 

殺人鬼の変更内容

ナイトメア/フレディ

①ドリームスネアを設置する際の移動速度を4.0m/秒に減速

②最大設置数を8個から5個に減少

③ドリームパレットの最大設置数も10枚から7枚に減少

 

【アドオンの変更】

 

これまでアクションの速度を低下させていたアドオンは、様々な物音を大きくするようになります(発電機の修理音やうめき声、足音)。また、“黒い箱”の効果を新しいものに変更。新しい効果では、脱出ゲートが開くと寝ている生存者に対し10秒間ゲートをブロックします。

 

【目覚まし時計】

 

目覚まし時計を使用すると30秒間、ナイトメアの攻撃を受けてもドリームワールドに引きずり込まれないように変更。

デモゴルゴン

【ポータルの基本能力変更点】

 

①裏側の世界を通行中の移動速度上昇
②ポータルから出たあとのクールダウンの減少
③ポータルから出たあとの探知不可状態の時間を増加

 

これらの変更に加えてデモゴルゴンのアドオンを全面的に見直し、あまり使われていないアドオンをより魅力的なものに変更予定。

ハントレス

【兵士の巻きゲートル】(ウルトラレア)

・ハントレスが手斧を1本も持っていないとき、移動速度が4.6m/秒に上昇する。


【玉虫色の刃】(ウルトラレア)

・手斧が命中した生存者を瀕死状態にする。手斧の最大所持数が1本となる。最大所持数は他のアドオンの影響を受けない。

ツインズ

①ヴィクトルで生存者を瀕死にさせるのに成功したあとのクールダウンを3秒→5秒に増加。

②操作をシャルロットに戻した時の操作性向上。

③“沈黙の布”:シャルロット操作時の探知不可状態の効果時間を20秒に増加。

④“玉虫色のペンダント”:待機中のヴィクトルが生存者に潰されたときに発動する無防備状態の効果時間を30秒に増加。

 

◆ポイント◆
殺人鬼の変更点では「フレディ/ナイトメア」の変更が大きいですね。長らく最強の座に君臨していたので、弱体化は仕方ないかなと思います。
 
他、インターフェースの変更・グラフィックアップデート「コールドウィンド・ファーム」の変更が発表されました。
 

 

終わりに

本日は、次回公開予定のパブリックビルド(PTB)で実装予定の内容をご紹介させて頂きました。全体的に生存者【強化】殺人鬼【弱体化】のイメージでした。与えられた猶予/ボロタイの強化に目が行きがちですが、怪我の功名もなかなかの強化変更かなと思います。

 

◆合わせて読みたい◆

 

本日は以上になります。

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のん

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