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【DbD】「イタチが飛び出した」効果解説と使い方ガイド【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ。のんです!
本日はクラウンの固有パーク【イタチが飛び出した】について解説していきます。

 

【DbD】「イタチが飛び出した」効果解説と使い方ガイド【デッドバイデイライト】

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発電機を一瞬で後退できる優秀なパークです。

「イタチが飛び出した」効果解説と入手方法

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キャラクター 取得方法 優先度
クラウン ティーチャブル解放 Lv40
聖堂(登場時)
★★★★★

『クラウン』まとめ情報ー背景物語から特殊能力・おすすめのパーク・アドオン構成解説

【効果解説】

生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が即座に25%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35/40/45)秒間有効。
 

遅延系パークの中でトップクラス

「イタチが飛び出した」は遅延系の中で、トップクラスの性能と採用率をほこっています。どのキラーとも相性が良いので、ぜひお試し頂ければと思います。

相性の良いパーク

堕落の介入

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初動の索敵に有効。 

破滅

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「破滅」が壊れるまで「イタチが飛び出した」を使う事が出来ませんが、リカバリーイタチとして採用される事が多々あります。

不協和音

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索敵と「イタチが飛び出した」を使う発電機の目安に使えます。

ガラクタいじり

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索敵と完了間近の発電機に「イタチが飛び出した」を使うことが出来ます。

 

相性良いのキラー

どのキラーとも相性が良いです。

 

「イタチが飛び出した」まとめ
・生存者を吊った後発電機を蹴ると25%後退させる
・「破滅」「イタチが飛び出した」のダブル遅延構成も◎
・発動までに「生存者を吊る・制限時間がある」