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【DbD】『怪我の功名』効果解説と使い方ガイド【デッドバイデイライト】

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のん

こんにちわ。のんです!
本日は新しくなった【怪我の功名】について解説していきます。相性の良いパークも合わせてご紹介していきたいと思います。

 

【DbD】『怪我の功名』効果解説と使い方ガイド【デッドバイデイライト】

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超強力なパークとして生まれ変わりました。

 

「怪我の功名」効果解説

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木村結衣
ティーチャブル解放「レベル30」

『負傷すると発動。合計60秒間、血痕や赤い傷マークが残らなくなる。「怪我の功名」は合計有効時間が経過すると、それ以降の儀式中は発動しない。』

「怪我の功名」相性の良いパーク

怪我の功名×鋼の意思

怪我の功名で唯一カバーが出来ない「うめき声」を鋼の意思で抑えていきます。これによりキラーは生存者を『目視』出来なり限り、追跡する事はほぼ不可能な状態になります。

怪我の功名×内なる力

怪我の功名には効果時間の制限があります。一定時間過ぎると使えなくなるので、回復は早く済ませたいところ。2回ぐらいは発動できるように「内なる力」を使って治療スピードを上げていきましょう!

怪我の功名×治療キット

「内なる力」を持っていないって方は、治療キットを持って行くと良いです。緑色のキットが治療スピードが速いのでお勧め。

 

「怪我の功名」注意点

プレイグの「黒死の吐瀉」リージョンの「狂乱」などキラーの特殊攻撃での負傷には発動しないので注意が必要。シンプルな攻撃のみに発動する事を忘れずに。

 

◆まとめ◆
・負傷すると「血痕」「足跡」が一定時間なくなる
・複数回使用するには、発動後の治療スピードが大事
・「セルフケア」は治療スピードが遅いので、複数回使用には向いていない
・キラーの特殊攻撃には発動しない