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【DbD】『怪我の功名』効果解説と使い方ガイド【デッドバイデイライト】

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こんにちわ。きまぐれ(@kimagure_DbD)です。
当ブログでは、DbD(デッドバイデイライト)に関する情報をお届けしています。初心者さん・中級者さん向けに分かりやすい解説を心掛けております。どうぞよろしくお願いいたします。(※総プレイ時間約3000時間程度の若輩者です)

 

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きまぐれ

本日は木村結衣の固有パーク【怪我の功名】について解説していきます。相性の良いパークも合わせてご紹介していきたいと思います。

 

「怪我の功名」入手方法

キャラクター 取得方法 優先度
木村結衣 ティーチャブル解放 Lv30
聖堂(登場時)
★★★★☆

「怪我の功名」効果解説

・怪我の功名は負傷すると発動する。合計(40/50/60)秒間、血痕や赤い傷マークが残らなくなる。
・合計有効時間が経過すると、それ以降の儀式中は発動しない。
・ただし、仲間を1秒治療するごとに効果時間が1秒回復する。初期の合計時間を超えて回復することはない。

血痕・赤い傷マークを消すことができる

「怪我の功名」は、負傷すると60秒間「血痕」と「赤い傷マーク」を消す効果になります。この効果は最大60秒間継続します。

仲間の治療を行うと効果時間が回復する

「怪我の功名」は60秒間の効果時間が過ぎると発動しなくなりますが、仲間の治療を1秒するごとに効果時間が1秒回復します。もともとの効果時間(最大60秒)を超えて回復することはできませんが、仲間の治療をすることで、複数回使用が可能となっています!

 

相性のパーク

パーク おすすめポイント
内なる力 隠密しながら高速で回復を行う
打開策 負傷ブーストの時間が伸びるので、さらにキラーから逃げやすくなる
鋼の意思 負傷時のうめき声を消すことで隠密度を上げる

上記のパーク構成で、負傷ブースト「打開策」+「怪我の功名」+「鋼の意思」で一切の痕跡を消し、キラーから目視されないように「内なる力」で即回復!なんて立ち回りが可能になったりします。