・透視家について知りたい!
・どんな効果のパークなの?
・詳しい使い方を教えて!
とDBDのサバイバー、フェリックスの固有パーク「透視家」について疑問を抱えている方の悩みを解決できる記事となっています。
このパークを使うと、発電機のオーラが見えるようになります。
透視家の入手方法
キャラクター | カテゴリー | 優先度 |
オーラ可視 | ★★★☆☆ |
透視家の効果解説
発動条件 | ・特になし |
効果詳細 |
・32m以内の発電機のオーラが視える。 |
クールタイム | ・発電機が修理されるたび、透視家には16秒間のクールダウンが発生する。 |
発電機迷子にならない
透視家の効果は、32m以内の発電機をオーラ可視する効果になります。これにより、発電機を探す手間が大幅になくなり、効率よく発電機を進めることができます。
発電機の偏りを気にできる
透視家の効果で見える発電機の場所を意識することで、終盤の発電機の偏りをなくすことができます。
隣接する発電機を順番に修理するのではなく、できるだけ1つ飛ばしや修理が完了した発電機の対角線上にある発電機を修理していくようにしましょう。
クールタイムは16秒間
透視家のクールタイムは16秒間となっています。またタイミングはいづれかの発電機の修理が完了したタイミングになります。デメリットと感じるほどの長さではないので、クールタイムに関してはそこまで気を使わなくても大丈夫です。
相性の良いパーク
有能の証明
キャラクター | ドワイト |
おすすめ度 | ★★★★★ |
発動条件 | ・修理している発電機の4m以内にいる |
効果 |
・修理している生存者1人に15%の修理速度上昇効果を付与。 |
効果解説 | 「有能の証明」の効果詳細はこちら |
手札公開
キャラクター | エース・ヴィスコンティ |
おすすめ度 | ★★★★★ |
発動条件 | ・特になし |
効果 |
・オーラの可視能力の有効距離が(8・12・16)メートル上昇する。 |
効果解説 | 「手札公開」の効果詳細はこちら |
過剰な熱意
キャラクター | ハディカウル |
おすすめ度 | ★★★☆☆ |
発動条件 | ・トーテムを清める、又は浄化 |
効果 |
・発電機の修理進行度が10%上昇する。 |
効果解説 | 「過剰な熱意」の効果詳細はこちら |
逆境魂
キャラクター | 生存者共通パーク |
おすすめ度 | ★★★☆☆ |
発動条件 | ・負傷状態 |
効果 |
・修理・破壊工作・治療・フックからの救助・乗り越え・浄化・ゲートの開放・調査の速度が9%上昇 |
効果解説 | 「逆境魂」の効果詳細はこちら |
透視家のまとめ
では最後に、フェリックスの固有パーク「透視家」の効果を確認しておきましょう!
・32m以内の発電機のオーラが視える。
・クールタイムは16秒間
透視家の上記互換に「デジャヴ」というパークあります。こちらは発電機のオーラが見えるに加えて発電機の修理スピードアップ付きです。個人的はデジャヴの方が良いかなと思いますがみなさんはどうでしょうか?
この記事がみなさんのDBDライフに少しでもお役に立てれば嬉しいです。
他にも「こんな組み合わせ、こんな使い方もあるよ!」など、みなさんのアイデアや活用方法があれば、ぜひコメント欄で教えてください!