のん DbDLab

【デッドバイデイライト/dbd】の知っトク情報をいち早くお届け

【DbD】初心者キラー必見「索敵・チェイス」の抑えておきたいポイント【デッドバイデイライト】

 

f:id:Rainbow_Color:20200919001636j:plain
のん

こんにちわ。のんです。
本日は私もですが、初心者キラーさん向けに「索敵やチェイス」で役立つパークや押えておきたいポイントなどをご紹介していきたいと思います。

ブックマーク(お気に入り)お願いします。

 

【DbD】初心者キラー必見「索敵・チェイス」の抑えておきたいポイント【デッドバイデイライト】

f:id:Rainbow_Color:20210329145840p:plain

慣れるまでは心が折れる事もありますが、1つずつ意識するポイントを抑えていけば必ず上手くいくので、キラープレイも楽しんで頂ければと思います。

「索敵・チェイス」おすすめキラー

レイス
レイスまとめー背景物語からおすすめのパーク構成・立ち回り解説

ドクター
ドクターまとめ情報ー背景物語からおすすめのパーク構成・立ち回り解説

ドクターは「放電爆破」レイスは「透明化」状態で高速移動できるので、こちらの2人は初動の索敵が楽かなと思います。

 

「索敵・チェイス」おすすめパーク

索敵

f:id:Rainbow_Color:20210707162757p:plain

【死を呼ぶ追跡者】初動索敵最強

 儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。

 

f:id:Rainbow_Color:20210707162910p:plain

【ガラクタいじり】

発電機の修理が70%まで完了すると騒音の通知が発動し、(12/14/16)秒間、探知不可のステータス効果を得る。 
 

f:id:Rainbow_Color:20210707162934p:plain

【不協和音】
周囲(64/96/128)メートル以内で2人以上の生存者が同時に修理している発電機のオーラが黄色くハイライトされ、発動直後に発電機から騒音の通知が発動する。 
 

f:id:Rainbow_Color:20210703210043p:plain

【バーベキュー&チリ】
生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
・ 生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で(50/75/100)%まで。この効果は重複する。 

チェイス

f:id:Rainbow_Color:20210707163021p:plain

【まやかし】

障害物を乗り越える速度が(5/10/15)%増加する。乗り越えを行うと、その場所を(8/12/16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。
 

f:id:Rainbow_Color:20210707163043p:plain

【マインドブレーカー】
生存者が発電機に触ると疲労ステータスの影響を受ける。すでに疲労ステータスのタイマーが存在している場合、生存者が発電機を修理している間は疲労のタイマーが停止する。修理アクションを終えた後(3/4/5)秒間疲労ステータスの影響を受ける。
 

f:id:Rainbow_Color:20210703211140p:plain

【野蛮な力】
 倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10/15/20)%上昇する。
▶野蛮な力 掲載予定

 

生存者を見失うタイミングと解決方法

【パターン1】

放電爆破→叫び声の場所に向かう→足跡を見失いサバイバーを発見できない。

A,足跡は新しい方程色が濃いので、途切れた周辺の障害物を回って探してみるといるかもしれません。 

 

【パターン2】

サバイバーを発見→追いかける→板窓で距離を離されて見失う。

A,板を割った後も足跡に注目してください、続いている方向へと逃げています。窓枠も同様です。』

 

【パターン3】

サバイバーを発見→追い付く→密着してぐるぐる回られて攻撃を当てられない

A,対策としては、一歩後ろに下がって視点をやや下に向けて動きを良く見て攻撃する事です。かなり対応に慣れが必要です。

 

【パターン4】

偶然攻撃が当たる→負傷ブーストで距離を離される→そのまま見失う

A,武器の血を拭っている時間でもある程度カメラを動かせるので、それでサバイバーを目視することを心がけると良いと思います。またその後の追跡には「血の追跡者」が役立ちます。

 

まずは足跡をしっかり見て追い続けましょう!足跡で追っている途中でサバイバーを視認できたらそのまま直接追いかける感じですね。

 

【超重要】音から情報を得る

索敵の超重要なポイントの1つに【音】から得られる情報があります。いくつかありあすが、まずは頭の片隅に「こんな音を意識するんだな」と覚えておいていただければと思います。

・うめき声
・カラス
・チェイスと開錠音
・トーテムをもぎる音
・発電機の修理音
・治療音
・足音
・ロッカーの開閉音
・草をかき分ける音
 
などです。非常に多くの音から、生存者の位置を特定できる手掛かりになりますが、まずは『発電機の修理音』『うめき声』を意識して、立ち回ると良いと思います。

空振りを無くすには

私も空振りはよくしてしまいます…1回の空振りからロングチェイスに持ち込まれる事って普通によくある事なので、焦らず確実に決めていけるよにしましょう!

 

空振りに関しては、距離感を掴む感覚的なものを掴むしかないです。早く一撃を与えたい気持ちをグッと堪えて、溜め攻撃じゃなくても当たる距離まで詰めて、確実に攻撃を与えれるように感覚を養うのが良いです。

 

デッドハードで避けられる事も多々あるので、そこも注意して焦らず確実に決めていきましょう!

参照元―――【Dead by Dayligh公式フォーラム】

 

◆合わせて読みたい◆

 

終わりに

本日【初心者キラー】さん向けに索敵・チェイスに関する抑えておきたいポイントをご紹介させて頂きました。デッドバイデイライトは【音】から得られる情報が非常に重要となってきます。なのでキラープレイの時だけでもイヤホンやヘッドフォンをしてプレイしてみて下さい。これまでに聞こえなかった【音】から索敵がスムーズになるかもです。